indienova.com/groups/post/1889
发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……心得2:还是苦了程序大佬了,加鸡腿加鸡腿
indienova.com/groups/post/1890
发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……心得2:还是苦了程序大佬了,加鸡腿加鸡腿
indienova.com/groups/post/1891
发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……心得2:还是苦了程序大佬了,加鸡腿加鸡腿
indienova.com/u/zedc/blogread/20502
之类的好用,结果却变成全行业规范了。……Celeste就是玩出花了,加一个定向dash就能这么出色。……毕竟,选择做独立游戏的人,都是心存某些信念的
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28192
2、检查台词检查每一条语音台词是否正确,每一条语音是否都可以听清楚台词。……3、检查录音检查每一句语音是否存在录音瑕疵,例如齿音、爆音、哨音等。……5、检查响度检查响度是否统一,要保证所有的语音都是听起来都是一样的声音大小
indienova.com/u/15361247966/blogread/8142
反对游戏概念,却发现自己仍然概念地思考游戏,它无形,无轮廓,我却试图将它概念出形体轮廓,幻想着:然后我就可以抛弃游戏概念……此前试图验证的游戏实体,我称之为纯粹游戏的表现,被逐渐演化为一种真实,但却意外不知道:对真实,绝对的追求是无限的结果
indienova.com/groups/1043
【Q15157161Q】 【专 业 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸
indienova.com/game/atelier-elie-the-alchemist-of-salburg-2
少女艾菲尔 (Elfir) 曾感染传染病,因玛洛娜相救才免于一死
版本:Early Access
总页数:50
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