弹幕大修仙 - 开篇

indienova.com/steam/game/1471120

前言游戏一些简短的剧情对话,乍一看可能令人不明所以。……挑战模式: 八个敌人供你挑战,每个敌人从一阶到九阶可以逐一挑战。2.……本游戏只 6 元,游戏内容尽量做到值这个价,如果感觉值请给个推荐,如果感觉不值,可直接退款

弹幕大修仙 - 开篇(STG Become on Immortal: Opening Chapter)

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前言 游戏一些简短的剧情对话,乍一看可能令人不明所以。……挑战模式: 八个敌人供你挑战,每个敌人从一阶到九阶可以逐一挑战。◎ 2.……◎ 本游戏只 6 元,游戏内容尽量做到值这个价,如果感觉值请给个推荐,如果感觉不值,可直接退款

会员:红魔馆的poi

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游戏玩家/索狗//@梦想的小贩。 微博:红魔馆的poi

落魄之家(Noble in Exile)

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大家都知道东西的贵了就会的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……游戏正式发售的时候会包括的内容◎ 更多的产业链以及更多的建筑◎ 不同气候和环境的更多地图◎ 一个赌坊更新包……*/◎ 主要就是多城市之间的竞争机制 -- 在绿光页面上我写会有多个AI管理的城市会和玩家竞争,玩家可以通过各种形式慢慢做大做强

燃烧吧,蜘蛛 2(Kill It With Fire 2)

indienova.com/steam/game/2357000

哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……你是报酬的,对吧?但你不必单独面对恐惧!

凝视(The Stare)

indienova.com/steam/game/3257160

这是一个连空气都似乎充满恐惧的世界,问题不仅是您在哪里,而且是您是否真正可以逃脱。……一种持续不断、无法摆脱的感觉,好像什么东西在注视着您,总是潜伏在视线之外。……要小心,因为你并不总是知道自己要去哪里,有时,回头可能不是一个选择

燃烧吧,蜘蛛 2(Kill it with Fire 2)

indienova.com/game/kill-it-with-fire-2

哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……你是报酬的,对吧? 但你不必单独面对恐惧!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:在体验过无数动作游戏之后,我对打击感的设计有了新的认识

indienova.com/u/gadqq/blogread/30466

但在实现上其是保持玩家所能感受贝速度一致性,相对性地降低了除贝外所有实体的运动速度。……例如《猎天使魔女中》WT三个明显的特征:1、贝被击中瞬间会迅速变成一群乌鸦再恢复人型触发WT;2、……(同学可能说闪避也会扣体力,但这是闪避本身的动作属性,并不是由攻击者造成的,和这里还是区别)

indie 新闻官:超级幻影猫获得苹果 AppStore 首页推荐

indienova.com/u/news/blogread/277

今天如期登上 AppStore 首页,预祝次游戏大!游戏在本站的页面:超级幻影猫

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……,又到达了哪里

版本:Early Access


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