你一定没有经营过墓园

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这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……Keeper,这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

#21:世界(#21: The World)

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游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募Unreal5程序】

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高游戏审美,对游戏有足够了解,对游戏各种功能的实现和技术难点有一认知4.……随机地图关卡生成、程序化研究其他如薪资工作时间福利等详谈,如果感兴趣联系方式:QQ1026760970……信Tinixc邮箱1026760970@qq.com

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sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

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RenderTex //渲染Splat //笔刷绘制Advection 平流的计算为, 根据当前的流速, 反推时间……/zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6将这两个函数迭代一次数后……按B 清除画布操纵杆依次为 笔刷大小, 浓度, 时间步长, 迭代次数, 液体阻尼, 密度阻尼, 颜色淡出

流体算法 和 模拟水墨特效

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RenderTex //渲染Splat //笔刷绘制Advection 平流的计算为, 根据当前的流速, 反推时间……/zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6将这两个函数迭代一次数后……按 B 清除画布操纵杆依次为 笔刷大小,浓度,时间步长,迭代次数,液体阻尼,密度阻尼,颜色淡出,笔刷移动速度的影响

小组帖子:建这样一个上海独游交流群

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3年以上的,这个条件或许不合适,所以仅暂定)3)在上海(因为我本人在上海,搞这个群也需要花费精力,我时间有限……如果是,请加我(信号:bitpop8)并注明:indienova。……在确定你适合加入后(抱歉我会筛选一下,主要是确定你确实是同路人,不是广告商、HR、找业务的等等),我会拉你入群(信群

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