小组帖子:游戏音频制作~看过来!!

indienova.com/groups/post/101390

主营业务—配音奇亿音乐录音棚及控制室房间均选取专用吸音,声学材料,精心设计棚内装饰,具备良好的录音声学条件基础……主营业务—音效根据游戏作品需求自主完成拟音,真实还原声音现场拥有独立正版音效库,积累不同类型的独立素材……:游戏/动画/影视,原创音乐/音效/配音【包括:普通话、方言、英语、日语、俄语、东南亚、法语、德语、阿语等

小组帖子:游戏音乐 音效 配音有需求的大佬看过来~~

indienova.com/groups/post/101379

主营业务—配音奇亿音乐录音棚及控制室房间均选取专用吸音,声学材料,精心设计棚内装饰,具备良好的录音声学条件基础……主营业务—音效根据游戏作品需求自主完成拟音,真实还原声音现场拥有独立正版音效库,积累不同类型的独立素材……:游戏/动画/影视,原创音乐/音效/配音【包括:普通话、方言、英语、日语、俄语、东南亚、法语、德语、阿语等

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

加上后来业务调整,没能积累足够的数据来支撑模型的训练,以及问题复杂度确实太高 ,尝试终止。……图6. 1v1模型结构对于状态空间,使用了多条3D实时射线来感知周围的环境,包括静态环境和动态环境(敌人……5.2 复杂问题逐步解决通过1v1模式的解决,初步验证了问题建模的有效性,包括动作空间、状态空间等

如何提升游戏中机器人的表现?

indienova.com/indie-game-development/how-to-improve-robot-ai/

加上后来业务调整,没能积累足够的数据来支撑模型的训练,以及问题复杂度确实太高 ,尝试终止。……图 6. 1v1 模型结构对于状态空间,使用了多条 3D 实时射线来感知周围的环境,包括静态环境和动态环境……5.2 复杂问题逐步解决通过 1v1 模式的解决,初步验证了问题建模的有效性,包括动作空间、状态空间等

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

indienova.com/groups/post/100253

整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度(差不多一周一结

陷阵之志:高级版(Into the Breach: Advanced Edition)

indienova.com/game/into-the-breach-advanced-edition

游戏的几乎所有方面都将增加新内容,包括 新机甲和武器:五个新机甲小队和近四十种新武器。……新飞行员能力:我们将在推出前的几周详细介绍所有这些新内容,并迫不及待地想让大家一睹为

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

indienova.com/game/armored-core-verdict-day

Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

国际汽车联盟世界拉力锦标赛 10:豪华版(WRC 10: Deluxe Edition)

indienova.com/game/wrc-10-deluxe-edition

豪华版包括:- Mitsubishi Lancer Evo V 和 1 场额外的历史赛事- Arena

LeeTGame:【Lee哥】首次社区票选!最新Unreal商城免费资源!7月篇!| 游戏开发 | Unreal | 虚幻

indienova.com/u/leetgame/blogread/31237

包括:流体模拟,回合RPG,车辆变形插件,蒸汽朋克模型,Point and Click冒险游戏工具集等

NOVA海外独立游戏见闻(试刊 Vol.5)

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-5/

除一般准则外,加入计划还需遵守额外条款,如确保不侵犯第三方版权等。……图片:《Holo Parade》游戏封面Netflix 扩充订阅游戏库近年来,Netflix 一直在移动平台缓慢发展其订阅云游戏业务……-r,r.y);for(float T,d,i,n;i++<1e2;p-=v/length(v)

版本:Early Access


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