【游戏声效课】如何设计科幻载具音效

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本期节目 Marshall Turn10 工作室的音效设计 Combs 讨论了游戏声音制作与电影/……以及如何制作科幻载具的音效。……以及如何制作科幻载具的音效

【游戏制作工具箱】如何用关卡设计讲故事

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本期节目马克・布朗将介绍把叙事元素融入游戏空间的例子最佳实践,探讨环境叙事能如何引导玩家的剧情理解、……Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……本期节目马克・布朗将介绍把叙事元素融入游戏空间的例子最佳实践,探讨环境叙事能如何引导玩家的剧情理解、

xLarge-UselessnesSx:【个人翻译】毁灭战士:音乐幕后 GDC 2017

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Behind the MusicDOOM2016的曲师Mick Gordon介绍他的“毁灭之声”是如何制造出来的……v=U4FNBMZsqrY&t=1s&pp=ygUVZG9vbSBiZWhpbmQgdGhlIG11c2lj

疯狂点击星期四(Crazy Click Thursday)

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Crazy Click Thursday V me 6.9这是一款“点击消除+战斗”的休闲策略型游戏。……面对各式各样的美少女类型的敌人,你将如何取舍呢?……玩家每回合造成的伤害可以在屏幕中显示,造成的伤害与玩家攻击力玩家消除的方块个数成正比

激进高地(Radical Heights)

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加入一场高风险的枪战,掠夺武器,工具,装饰品和现金,在这个变幻莫测的动作游戏节目中生存到最后或者赌上你的一切

【游戏制作工具箱】游戏该如何善待认知障碍玩家

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在最后一期节目里,他将介绍影响认知障碍玩家的游戏设计,包括如何处理设计选择菜单选项。……在最后一期节目里,他将介绍影响认知障碍玩家的游戏设计,包括如何处理设计选择菜单选项。……本视频源自油管频道 Game Maker's Toolkit,该系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题

雷电威龙(Raptor: Call of the Shadows)

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其流畅的 VGA 画面令人心动的音乐会让你喘不过气来。……你每摧毁一艘船一个地面目标,你就会赚取更多的现金,以增加你的船的技术,迎接下一个浪潮。……你会被驱使着去杀戮摧毁,直到它融入你的血液中!

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……玩家将会扮演一只小狐狸踏上凄美的旅程,一路上可以发现与年轻夫妇相关的物品故事,使得两条故事线相互缠绕……The First Tree 计划于2017年制作完成

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

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幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……现在,拉瑞帕蒂正在独立处理两个相互关联的案件,尽管英雄们并不清楚这一点。……与第三部游戏一样,在故事的不同章节中,拉里帕蒂都可以作为可玩角色

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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+ coordinates.Z / 2;returncells[index];}现在将由编辑器来决定如何调整单元格……往常一样,我们先来做第一步。……这时候顶边会出现三种情况,平地、缓坡绝壁

版本:Early Access


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