中世纪君主:装备与决斗

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第一回合我想想出什么连招好呢!上劈,下挑,直刺,左格挡,右挥!嗯就这样,拔剑走起!……选定后出招,将根据出招方式不同判定是否造成伤害,每次出招都会花费一定的气力,花费气力根据装备负重而决定……在迎战中如果1V1失败的话有一定的几率会死亡,但是更大几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡

穿越火线:军团(Crossfire: Legion)

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发行日期:2022-05-24。……在不久未来,企业巨头之间冲突吞噬了一切,带领你定制军队在这个武器试验场一般的世界中取得胜利。……通过“赛季晋级系统”登上多人排行榜前列

游戏基础知识——“灰色自由地带”在游戏中的表现

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今天要讨论就是游戏中这类“灰色自由地带”特点是什么,以及游戏里会如何进行表现。……,玩家也会产生疑问——为什么绝大多数居民都是矮人地方,会没有矮人卫兵巡逻,也没有受到矮人种族相关律法限制……,所以游戏里很多冠冕堂皇 NPC 会来这种地方找人充当“白手套”,哪些不方便事,多半就是走私、暗杀

腾讯游戏学院游戏扶持:由《荒野乱斗》延伸的竞技游戏思考

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所以可以看到排行榜上玩家,基本都是“3v3胜场”占比绝大多数,我猜测他们日常很可能就是有固定队友打一些特定套路上分……至此,我终于明白了,之前自己还有疑问为什么“决斗”模式有的时候匹配到玩家,头顶名字都是“?”。……,好游戏设计都是耦合性非常高,所以我们在选择借鉴时还是应因地

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作模式?

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发起:Zanwuoffical 纯用爱发电合伙?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……还是干脆雇佣?……我有点儿疑虑,毕竟大家都是有梦想,我梦想是制作自己心目中游戏,但我不太想把自己梦想妥协成“大家梦想

alsorunning:[0704] 总结

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弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

神奇生物学(Fantamal)

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新手引导又长又鸡儿烦老子都是闭着眼点点点过去哪里知道这么些破玩意儿啊!……诶你别说这么你打一下我打一下回合虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感。……农场游戏+回合怪物对战!(什么你阅读理解没满分?

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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一般丑角们“丑”,是一种服务于戏剧(故事)工具。……假设“重力加速度”为常数,跳跃时,纵向初速度V_y与横向初速度V_x分别在极暗状态与极光状态下比例系数都是同一个常数……那些都是需要玩家自己去理解。回头看“主角的人设是为什么、为了什么”这一疑惑

篮球明星(Basketball Stars)

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发行日期:2016-03-16。……[两种多人在线 1 对 1 完整玩法模式]你可以在 1v1 攻防模式中释放你对决本能,也可以在 1v1……[升级]每个高手都是从菜鸟过来,拿出你实力,一步一步走向巅峰

小组帖子:TGS归来

indienova.com/groups/post/1767

什么关于展会问题可以随便提哈 Oncle: coser照片你敢放出来麻?……总之先找到时光机再说: indienova什么时候一个?……#2 +1,什么时候弄一个,小一点也没关系啊,主要是精心挑选就行

版本:Early Access


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