小组帖子:LD 35 最终的主题将会在这20个中诞生 By Bruce Guo

indienova.com/groups/post/109

发起:Humble Ray π: 这张图做的超级酷~!

Darksword: Premium Battle Pass Season 1

indienova.com/steam/game/2600540

- 高级战斗通行第一季只在第一赛季进行时有效。……- 如果您购买高级战斗通行,您可以获得比免费物品更好的奖励。……- 如果您购买高级战斗通行,您可以获得翅膀作为最终奖励。 使用本内容前请更新至最新版本

天空故事(Skye Tales)

indienova.com/steam/game/2138300

这个世界等不及你的加入,快来享受惬意探索的解谜乐趣吧. 趣味横生的世界期待你的到来!……这个世界等不及你的加入,快来享受惬意探索的解谜乐趣吧!……帮助山谷中的邻居们举办节日活动、开办一场音乐会以及扬帆起航 上能飞至直抵云霄的树冠、下可潜入深不见底的矿井,从艾郡的田园牧歌到轻语脊的温暖沙海

Global Game Jam 2019 总结和分享

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-home-crush/

相信大家看到这次主题心里已经各种想法了,周五公布主题的时候我还在上班,当时就莫名其妙很想哭啊,不知道有多少人是跟家人住在一起……,多少人又是远离家乡和父母独自一人住在小小的出租屋里,家对我来说意味着独立,坚强和勇敢,我很久没回家了……画画文件大一点真的卡,电脑旁边是我写的 bug 反馈,程序修改完用黑笔打钩,测试完没问题我在用绿色马克笔打钩,当然永远

16air:《苍夜》游戏设计中的灵感来源

indienova.com/u/sakjfdkjsaf/blogread/11065

(因为之前才把仁王的dlc打完)加点和“刺激的”战斗数据灵感来自黑魂。……整个队伍可以不同组合,并且每个人技能各有特色可以搭配,来自于暗黑地牢。……某张,不走到某个区域放灯就摸黑走路,而且会被刺杀,这个其实是灵光一闪,但是抹黑走路我隐约记得我玩过的东西里

游戏历史上的今天:《兵蜂 RPG》

indienova.com/history/402

而 2P 粉色机体名字叫做 Winbee,是个头上带桃心的妹子机器人。……主角自己的设定和立绘,但没有名字(游戏开头自己起),估计开发人员就是希望玩家能有一点代入感吧。……游戏画面 这样一个全新的尝试也是原因的,上一作《雅虎兵蜂》结束后,原兵蜂制作团队解散,而《兵蜂 RPG

ttwings:Godot 武侠与江湖 开发杂记

indienova.com/u/ttwings/blogread/11974

用godot 《武侠与江湖》的小记录。……file.get_as_text() file.close() return content json基本使用var p……if typeof(p.result) == TYPE_ARRAY:print(p.result[0]

计算创意学系列(零):计算机算法能实现创造力吗

indienova.com/indie-game-development/computational-creativity-introduction/

仅做了适合网站的样式修改,未内容修改。……因此科学研究采取的方法是从可否的假设出发,然后再去尝试否这些假设。……否这个假设的过程会产生大量新的算法,不仅是在回答假设能否被否这个理论问题,同时也可能带来改变生产生活的一些应用

《极品飞车™:不羁》——奥迪 RS 6 Avant '20 套装(Need for Speed™ Unbound - Audi RS 6 Avant ‘20 Set)

indienova.com/steam/game/2926920

错过了第 6 章高级版速度通行中的赛车?……错过了第 6 章高级版速度通行中的赛车?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

所以会把irradiance再计算一个在立体角上的微分,这个量叫做radiance, 英文记为L,翻译光束光辉……,也可以看做材质的高光颜色(Unity的standard shader里面是使用albedo乘金属度高光颜色……+lambert的次表面散射是大多数游戏引擎的brdf方案(他们之间通常会加一个metallic的值lerp

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)