Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

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当大部程序美术都不是什么大问题之后,关卡设计又是拦路虎。……致敬经典作为老玩家,在制作过程自然致敬一些自己喜欢游戏会很有意思,比如开场动画致敬了洛克人:还有其他一些就等玩家游戏中发现……发布宣传片时候其实也纠结过——不加上国产独立游戏这个标签,我研究过B站视频,加上这个标签好像会比较受关注

羽化:Day 11

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卡片和角色身上Behavior可以携带多个Behavior脚本2.制作卡片伤害脚本BC_Hurt3……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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, 并将结果放到一个新RT.……如果采用我方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机……坐标采样单独某个颜色通道, 然后作为输出颜色对应通道

星轮:《迷宅漫游录》开发记录

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“完全搞不明白这到底是什么。”……在把整台机器做旧过程很多新想法出现在了我脑中。……5次“完全搞不懂这是什么意思。”

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

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发起:曙光工艺工作室 我们曙光工艺工作室正在积极招聘新成员参与到游戏制作中,想加入我们可以和我们联系……,帮助我们将游戏内文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们可以QQ:1169114254……游戏介绍:本游戏是由RPG maker制作的单人像素RPG游戏,类似《杀戮天使》《Ib》和《被虐诺艾尔

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

indienova.com/groups/post/101611

发起:曙光工艺工作室 我们曙光工艺工作室正在积极招聘新成员参与到游戏制作中,想加入我们可以和我们联系……,帮助我们将游戏内文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们可以QQ:1169114254……游戏介绍:本游戏是由RPG maker制作的单人像素RPG游戏,类似《杀戮天使》《Ib》和《被虐诺艾尔

太空贸易者:商船(Space Trader: Merchant Marine)

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在不远将来,人类由会计部统治,这是一个压迫性官僚机构,对每一项日常生活事务进行追踪,记录和征税。……从繁文节深处,出现了一个新市场营销者挑战权威,赚取利润:Space Trader 诞生了!……作为一个交易者,你将试图积攒超出你最大想象力财富,买卖商品,拿起武器反对压迫者,甚至接受赏金任务

这不仅仅是一场未来的狂想

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今天咱们不聊游戏了,来看看这些艺术家心中“未来狂想”是什么。……《ORIENS东v1.0》(我不得不提一句,这个作品配乐方面有大谷参与)等等。……正如人们有时聊不到一块儿,也许有人看不懂,或者没有领会到制作本意

Heroes Raid

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从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1PvP……模式主宰其他玩家,还有梯子和奖励。……英雄突袭能够召唤不同英雄和成千上万变化英雄和装备,以及从其他英雄能力,可能性是无限

杉果娘:杉果日报:P社为神秘游戏招募内测人员;索尼成立手游部门

indienova.com/u/ceasia/blogread/31562

P 社招募内测人员,但不说是什么游戏2.……P 社招募内测人员,但不说是什么游戏昨天 Paradox 发布了一条招募 Beta 测试人员推特,但却表示不能透露具体是哪款游戏……3.三上真司:《生化危机4》越肩视角并非我们首创在《生化危机》官方油管频道发布采访视频,知名游戏制作人三上真司表示越肩视角并非他首创

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