逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:54 贡献

指尖战争(Replica)

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“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望”— 艾·哈蒙德 Replica 是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏

杉果娘:杉果日报:索尼PS+会员上线;《艾尔登法环》联机Mod来了

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PS4)守墓人(PS4)重力异想世界2(PS4)贪婪之秋(PS4/PS5)GRIP 战斗赛车(PS4)……(PS4)生存指南2(PS4)生存指南 风暴警告版(PS4)Hue(PS4)人类一败涂地(PS4/PS5……3 决定版(PS4)魔能2(PS4)食人鲨(PS4/PS5)漫威银河护卫队(PS4/PS5)漫威蜘蛛侠

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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之前并没有多想,只是在军团:部队组成上Build的,其实就是六只部队的组合搭配。……PS:个人喜欢混子曰的风格,未经允许的情况下,先用了陈磊的作品拿来武将头像

一姐小课堂第 2 - 4 课

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注:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的是作者原文第 2 课:《独立游戏到底有多贵……课:《独立游戏的开发成本》手把手教你精打细算着散尽家财…………第 4 课:《给开发者的建议》相关信息PS……在有限的环境中,最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

狗头:用国际象棋来设计游戏!

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真的,在加入国际象棋机制之前的确在纠结加进去到底好不好玩这么大一坨系统,进去再改回来就完蛋了结果最后就靠这堆乱七八糟的玩具帮我下定决心这个机制嘿嘿……~PS:猪头三大冒险愿望单收集中

【中英字幕】【GDC】《光·遇》中的社交玩法设计

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来自《光・遇》开发商 thatgamecompany 工程师的设计理念分享:他们如何设计游戏中的社交玩法……来自《光・遇》开发商 thatgamecompany 工程师的设计理念分享:他们如何设计游戏中的社交玩法

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法

酒店姐妹 第三章(Sisters in Hotel: Episode 3)

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是一款角色扮演类型的游戏,酒店姐妹 3 是酒店姐妹 1 和酒店姐妹 2 的正版续作,酒店姐妹 3 这款游戏继续讲述了鲁和他的五个美丽姐妹之间的关系

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-10-开发记录

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业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-……继续制作地图页面,好麻烦哎……2023-10-7+8实现手动钉图钉功能了,但是好麻烦,是一项前所未有的麻烦工程……,又做了一个2023-10-24继续助手,又做了一个2023-10-25继续助手,又做了一个修bug

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