灾难危机(Disaster crisis)

indienova.com/steam/game/1554110

很快安德烈亚斯市上空被一大片黑云所遮蔽,白天一下子变得灰蒙蒙一片的,还不时下起了奇怪的黑雨,偶尔凭空出现没有雷声的闪电现象……,也可以通过步行、乘船、乘飞机探索新的区域。……体验带有现代科幻灾难特色的经典回合战斗:《灾难危机》既拥有适合新手玩家的简单游戏机制,又具有可满足科幻灾难玩家需求的剧情

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

indienova.com/groups/post/100151

here╮(╯▽╰)╭ 彼岸花开: @0x97#1 Unity 我自己做了个类似旅行青蛙的游戏 但是没有美术……,我是打算做开发程度轻的游戏,地点的话:如果有人投资可以商议决定,没有的话,就自己在自己的工作岗位上……kongbai11: 还需要美术 小白: 还需要美术 彼岸花开: @小白#6 我这是用爱发电的,没工资

【QuietMansion1】无限冲刺(【QuietMansion1】Infinite Dash)

indienova.com/steam/game/2786070

对于通狂们来说,这是你们的机会! 摆脱可怕的怪物,创造新的通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?……有了这个 DLC,你可以无限冲刺!

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

indienova.com/steam/game/1801470

挖掘銀色閃光磚塊會創經驗值,可以用來提升魔物和少女的等級。……挖掘金色閃光磚塊會創金幣,可以花費金幣改進魔物和地下城。當通關時,你將得到金幣。……你可以在戰鬥中召喚他們。魔物在戰鬥中有時會疲勞,如果發現魔物發呆偷懶,請使用鼠標點擊讓他們參加戰鬥

Musicus!(Musicus!)

indienova.com/game/musicus

如今的他只能就读于,某定时学校(为了没法正常就学的人,开办的私人教育。)……成为医生的人生规划,也是大大偏离了预定路线,不过也并不是没有挽回的余地。……在定时的学校里,对马认识到了各种各样的人,受伤的、发狂的、胆小的、危险的、绝望的、有趣的

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

indienova.com/game/devils-dungeon

挖掘銀色閃光磚塊會創經驗值,可以用來提升魔物和少女的等級。……挖掘金色閃光磚塊會創金幣,可以花費金幣改進魔物和地下城。當通關時,你將得到金幣。……你可以在戰鬥中召喚他們。魔物在戰鬥中有時會疲勞,如果發現魔物發呆偷懶,請使用鼠標點擊讓他們參加戰鬥

PickUpWind:使用虚幻4渲染动画的表现与经验

indienova.com/u/kaiser/blogread/25858

MMD4Mecanim自带的shader其实更接近MMD原生的效果,反而没有将Unity的优势表现出来……如果大家想了解具体导入方式的话我会考虑在下一篇日志中讲解。……可以看到虚幻4中的场景贴图没有发生任何的丢失,但同样的导入时间也较长,但相比一个个的修复材质还是相对较短的

怒火橄榄球:死亡地带(Blood Bowl: Death Zone)

indienova.com/game/blood-bowl-death-zone

杂志等流行品牌赞助的死亡区挑战赛,看到两位血盆大口的明星球员带领业余球队在球场上进行一些刻骨铭心的四人足球比赛……你可以完全指挥你的球员,在球场上移动他们,激活他们的技能和特殊动作,并触发传球和冲刺,以躲避对手并取得触地得分……你可以完全控制……你能带领你的球员取得胜利

PlanckX 小助手:区块链游戏会是下一个爆发项目吗

indienova.com/u/planckx/blogread/30533

区块链游戏数据爆炸,会是下一个风口?……我们都知道这个行业可以钱,可以绕过版号限制,那能不能做到真正的以游戏本身出发,让玩家真的喜欢这种新兴的游戏类型呢……完全可以

墨踪游记(the travel note of Ink and wash)

indienova.com/g/the-travel-note-of-Ink-and-wash

这是一个以水墨为美术风格,以国画为题材;整个游戏是画中世界,你可以游历山水,亦或和角色互动;游戏没有级别……只有一个人做(绝望),大家可以放心等待,毕竟是有生之年........在研究到一定阶段后,会考虑制作成员的增加或者合并……不过此类文艺游戏,网易与腾讯都以团队和制作组的形式进行过实践,该发展方向一定程度上是可以预见的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)