indienova.com/game/touhou-dreaming-butterfly
无聊的时候会想去找魔理沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔理沙。……另一边,魔理沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西。……魔理沙「哎呀……这可糟糕了……」 敲着自己的脑袋回忆,却什么也想不起来
indienova.com/u/aludealu/blogread/35119
所以这次更新重做了第一章节的找钥匙谜题,原本是三个钥匙,现在变成两把钥匙外加发电机开关,这样有利于引导玩家快速通过谜题,第二章的理型世界也增加部分引导
indienova.com/game/brain-age-express-math
version, 東北大学加齢医学研究所川島隆太教授監修 ちょっと脳を鍛える大人のDSiトレーニング 理系編
indienova.com/u/ceasia/blogread/29399
配置要求:最低配置:操作系统: 64-bit Windows 7处理器: Intel Core i3内存……11存储空间: 需要 10 GB 可用空间推荐配置:操作系统: 64-bit Windows 10处理器
indienova.com/game/3d-double-dealing-character
project 的二次创作 3D 辉针城是一款自由视角的飞行射击游戏, 你将操作博丽灵梦, 雾雨魔理沙……, 十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶 本游戏将复刻原版辉针城的故事剧情, 灵梦, 魔理沙, 咲夜的道具似乎变得有点不一样了
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/22809
僵尸策略类游戏,吸取上款游戏的教训,这款项目会持续更新博客,尽早地放出开发记录,并且当项目开发进度达到一定的程度时……还有大量的僵尸类游戏)以及团队内部的反复沟通,终于重新确定了新的基础策划案,新的设计融合了其它游戏里的多种优秀元素……所以希望通过购买和充分利用以前的资源来尽量避免自己制作大量的美术资源(如果有专业美术愿意兼职或者虽业余但学习能力强又有时间的美术朋友,欢迎与我们联系哈,可以支付一定的报酬
indienova.com/u/wwnje/blogread/7457
我本身主要写代码,但是我更喜欢游戏制作这个角色,也希望控制创造的过程,但是能力有限,我没有优秀的代码技能……如果我想做一个游戏,我自己都过不去,自己还要花很多莫名其妙的思考,还要花好长时间去熟悉游戏的逻辑和敌人的逻辑,这一定不是我想做的游戏……,一定不是我喜欢的游戏
indienova.com/groups/post/100862
战斗玩法为高创新的类自走棋战斗,已有较为详细的玩法与流程的GGD游戏表现形式为二次元向,具体风格特征与世界观视觉概念希望能找到优秀的美术伙伴进行设计游戏体验关键词……月会正式招募初创团队成员估算成本并开始寻找投资,这里希望能提前寻找到志同道合的初创伙伴主要需求如下:全部:有创作游戏的热情,渴望制作一款优秀的游戏对于原本不擅长……):美术风格设计,能够设计出有一定特征性的概念美术,并能控制整体美术方向刻画能力,能按需求设计与绘制出比较精美的角色
版本:Early Access
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