indienova.com/u/gadqq/blogread/30466
由于收刀属于后摇,实战中玩家很少会触发完整的收刀动作,一般会用闪避取消后摇。……因此针对有意识主动触发无敌帧免疫伤害的玩家,应当给与补偿。……当然完美闪避的补偿机制还有其他形势,比如加速度、加攻击、加防御等等(事实上,角色有所的一级、二级属性都可以进行调整
indienova.com/u/taomee/blogread/20624
图2 在普普拉和雅加双双陷入沉睡后诞生的见习小花神,实则是雅加刻意安排的容器。……在收复花精灵王,通过花神之灵们的认可获得强大的力量后在即将成为花神的那天,被导师梅里美背叛捉走交给雅加……,逼迫伊紫将力量交给雅加
indienova.com/u/hangacs/blogread/27792
Steam通过 Steam 安装的游戏都会在注册表“HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE……本地安装的游戏在 GameFiles 表下,表中 fileAttribute 值为 1 的项即为游戏可执行文件……当然知道了这些还是不够,有时候还需要知道游戏启动文件相对于安装文件夹的相对路径以及最重要的存档文件夹所在位置,因为存档一般由游戏自己管理
indienova.com/steam/game/2396210
使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……图像生成完成后,所有内容将在所选文件夹中完美排序,让 Yolo 开始训练。……编辑后,您可以保存配置。 生成图像时将考虑此配置
indienova.com/game/the-last-tank-fight
被动配件达到一定数量会有新特性产生 主动配件包括隐身,护盾,急速射击,炸弹,和地雷 被动部件包括加生命上限,加攻击力……,加移动速度,减主动技能冷却 有一定的故事情节和意识流的文字描述(每关通关后得到的记忆碎片) bilibili
indienova.com/u/1609969884/blogread/30116
例如在《鬼泣5》M14中,V 的幻境的色调采用淡紫色、空旷无边的场景以及浮空的巨石都符合剧情上的设定。……3、确定战点的设计及其配置这部分设计的主要作用是调节游玩节奏。……高难度→获得新道具→低难度(学习新道具的使用)→之前的高难度(获得新道具后变为低难度)
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/25760
关注三生之树的用户佬爷们,你们久等了~以下是三生之树3ZENTREE V0.12 更新功能列表:1保存……STEAM 预览页面,如果你感兴趣话,也许可以加下下WISHLIST.QQ讨论组:984116579测试后即将放出
indienova.com/game/paragon
游戏规则为 5v5,拥有独特的物品及技能,玩家选择角色后择取信仰战斗,包括荣誉,骄傲,运气,声名狼藉
版本:Early Access
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