indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/steam/game/512170
社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……方言和地域特色元素 基本无需汉化 特色玩法:时刻关注血糖,血氧,多巴胺分泌和消耗保持生存 玩家出身只有基础功能,其余靠玩家自己合成来获得……靠生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动
indienova.com/groups/post/102845
有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀
indienova.com/groups/post/102846
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indienova.com/groups/post/99883
我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……玩家在进行游戏、解决问题的流程与方式、恰好应该是该学科、理论的思维方式。……简单来说就是,用理论的核心构建一个世界,玩家完成一个明确的目标,玩家完成目标的思维方式、步骤以及所用到的操作都应是从知识点中提炼出来
indienova.com/groups/post/99884
我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……玩家在进行游戏、解决问题的流程与方式、恰好应该是该学科、理论的思维方式。……简单来说就是,用理论的核心构建一个世界,玩家完成一个明确的目标,玩家完成目标的思维方式、步骤以及所用到的操作都应是从知识点中提炼出来
indienova.com/groups/post/99882
我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……玩家在进行游戏、解决问题的流程与方式、恰好应该是该学科、理论的思维方式。……简单来说就是,用理论的核心构建一个世界,玩家完成一个明确的目标,玩家完成目标的思维方式、步骤以及所用到的操作都应是从知识点中提炼出来
indienova.com/steam/game/1516330
//丰富的非线性叙事 - 体验人工智能和企业阴谋的故事,由 Geroge Lockett 和 Olivia……//创新谜题 - 当你深入研究它的编程时,使用你的 Acolyte 来帮助解决需要开箱即用思维的谜题
indienova.com/game/storage-hustle
提高生活质量,进入西格玛企业家思维。买房、升级汽车、尽情享受生活
indienova.com/game/magical-drop-iii
本作调整了「MAGICAL DROP II」的游戏系统,让玩家可畅享比前作更欢乐的气氛和连锁快感。……不仅如此,本作还搭载了「Magical Journey Mode(升官图模式)」,让游玩乐趣进一步倍增
版本:Early Access
总页数:50
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