indienova.com/groups/post/33575
还需战斗动作及技能特效。有其中一项能力的都可报名参加。团队已有2位程序老手,一位音乐。……有意向请联系v:mumuxinghao或q:1015311125
indienova.com/u/hcandersen/blogread/31373
腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在写的曲子也都写了一半……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY
indienova.com/u/bandageandgo/blogread/33100
由独立游戏开发工作室-绷带狗工作室开发的修真养成融合战斗策略游戏「百炼登神」预计于2022年12月 20……而在战斗系统方面,游戏结合策略面及战斗面,面对超过50种不同的怪物,在战斗开始前,针对怪物特性组合最适合的武学功法及一击必杀的技能……、连击的爽快感,创造属于自我风格的组合招式及加上宗门养成的门派,成为一代武神
indienova.com/groups/post/1007
队友中有带情侣来组队)我想我是参加了假的gamejam(上次gamejam做的游戏与这次主题吻合)强行扣题(……(做一个不可描述有关的游戏)续作(跟上次gj游戏形成系列)上电视(被网站,直播等偷拍)缘分未到(比赛结束前队友全部跑光……(美术带刀)一刀不剪(没有因为时间不够砍过需求)吃瓜群众(打酱油的观众)真.吃瓜群众(比赛现场吃西瓜)
indienova.com/gamedb/list/1325/p/1
Chronicles 3) 宝可梦传说:阿尔宙斯(Pokémon Legends: Arceus) 人力资源机器……Hitman 3) 冰汽时代(Frostpunk) 狙击精英 4(Sniper Elite 4) 鹅作剧……Theft Auto: Vice City) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23270
素材来源于《Blue Reflection》,仅作学习交流使用那么如何在游戏项目中实时计算这样的高光呢……我们今天案例解析的重点,就是如何从物理上理解,并实时近似计算这个高光圈。……我们在 shader 中可以很方便地把每个片段计算 BRDF 常用的向量(R、V、N、H、L)和副切线
indienova.com/steam/game/1217050
Shaolin Vs Wutang 2是独立游戏Shaolin vs Wutang的续作。……Shaolin vs Wutang 2是1对1独立休閒对战游戏,玩家可兼用拳脚及武器对战,并享受动人乐曲及精美视觉呈现……本游戏属独立製作,由为功夫电影深沉入迷的製作人独力打造。製作人并不以大预算格斗游戏为模彷目标
版本:Early Access
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