防御阵型:觉醒(Defense Grid: The Awakening)

indienova.com/game/defense-grid-the-awakening

你可以建造 10 座不同的高塔,高塔分三级,各搭配不同的攻击武器,互相截长补短

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

indienova.com/indie-game-development/stroyline-and-narrative-in-video-games-2/

一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?) 我们目光所跟随是谁?……比如可以你找不到山洞的线索,在一旁村子的酒吧询问酒保,酒保给出线索...……星际争霸2中的尔(Char)行星。 Craig Mullins大大地概念设计,标题为桥

与女武将一起统一天下(Sengoku Princess: Tenka Touitsu ha Hime-bushou to Tomo ni)

indienova.com/game/sengoku-princess-tenka-touitsu-ha-hime-bushou-to-tomo-ni

◆ 故事起源 ――这是……哪里? 该不会是……战国时代!?――不想死的话,就侍奉我吧。……与我为敌者,全都得死于战国时代邂逅身为“女武将”的信长及玄、谦、光秀、兰丸――在乱世中活下去吧!……・武田 玄红颜薄命的美少女武将

markcrab:资本光环下的中国之星

indienova.com/u/markcrab/blogread/2420

X制作人:姚堃北京玩思维文化发展有限公司成立时间:2014-05-28游匣互动是斧子科技的大陆控制企业……对于玩思维和柳叶刀两家企业的投资既有投资优秀项目的意思,也有为战斧F1完善内容生态的感觉,属于一举两得之举……最后,从舟游星海的十夜谈系列借用一段话来结束:“未来五年,中国游戏界将进入新常态

Sunflower Code

indienova.com/steam/game/1441340

我不知道要去哪里。有人把一封传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落”・舞台馆曾经有人居住过的豪宅

sdj大傻:白鸟开发日志(1)——没有选择就是最好的选择(?)

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22351

双方同时攻击时,会进入到属性克制判定器,然后对攻击伤害产生加倍或者反弹的效果;其他情况下,攻击属于无属性的普通效果……问题出在哪里呢?我终于恍然大悟:选择太多了。……(o゚v゚)ノ所有角色随根据最后攻击属性拥有一个当前属性,攻击时,会根据攻击属性和敌人属性进行判定

自旋(Spinnortality)

indienova.com/game/spinnortality

在这款赛博朋克经营模拟游戏中,财富就是力量,企业为王。你能垄断全球,建立一个永远屹立的企业帝国吗?

萌宠大赢家(Blooming Business: Casino)

indienova.com/game/blooming-business-casino

在一个繁忙的复古世界设计、建造并经营一桩复古的生意。在这里,天有多高,心就有多高。……在这款以 20 世纪 50 年代拉斯维加斯的崛起为灵感的游戏,探索一个复古的幻想世界,自由地创建你梦想中的生意……从人力资源到公关,从设计到运营,你都可以按照自己想要的方式进行控制- 一个充满了魅力和动物角色的复古欢乐世界

放置勇者:远征(Idle Heroes:Odyssey)

indienova.com/g/idle-heroes-odyssey

5.丛林——装备冒险证书的英雄即可进入丛林寻宝了。当然并不是所有英雄都有获得冒险证书的资质

公司:排序过程(CorpoNation: The Sorting Process)

indienova.com/game/corponation-the-sorting-process

工人的无赖可能会唆使你背叛令人尊敬的老板,但谁都知道你干起活来能使出 110%的劲儿。……在线性叙事中体验反乌托邦故事,玩家会在被大企业把持的国家里担任实验室技术员

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)