蛾厂变形记(Moth Kubit)

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或是和阔别许久的虫友重逢;或是与公司上层的财团虫们激烈交换建设性的意见;或是干脆”作茧自缚”回避现实……—— 放心,不一最好玩,但一超有趣!等下,这是什么鬼地方?……英文简称 LSD,中文简称话疗战斗系统———这是理所当然的,大公司精英打工仔,当然要以服虫,而不是动手伤虫

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分

天外世界:太空人之选(The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition)

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• 由玩家推动的角色扮演类剧情游戏:此版本延续了Obsidian的传统,《天外世界》的故事走向由你来。……是帮助他们实现其目标,还是将他们当作实现自己目标的工具,这都取决于你。……• 探索企业殖民地:“翡翠”是一个位于银河系边陲的殖民地,它隶属于一个企业董事会,并由这群人负责运营

边缘禁地(Battleborn)

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为了保护硕果仅存的恒星,您得运用您想都没想过的各种角色和武器 -- 无论是机械鹰人,还是吸血鬼武士,或是手持火神炮的山人……PVP 多人游戏《为战而生》的团队竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战

charon张:游戏设计性价比

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最近感想 从上家公司离职,来了一场说走就走的旅行,花费一个月的时间骑行西藏,从绿水青山,山峦镜湖,回到繁华忙碌的都市……,停下来,原本是想写一些,旅行中的人事物和感受,但是写着写着就又写到了人生,写到人生就离不开游戏,离不开游戏设计……很多新人在入行设计的时候,都觉得自己的想法很好,创意很赞,如果做出来一很厉害,但是人啊,总是会高看自己

永不言弃(Evertried)

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你为了遁入来生,需要攀爬一座神秘的高塔,与塔中的怪物们进行回合战斗。……得益于本游戏自由的回合行动机制,你想怎么玩就怎么玩。……一步,看三步!学会如何使用精妙的策略吊打蠢笨的敌人,一路杀到塔顶吧!

永不言弃(Evertried)

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你为了遁入来生,需要攀爬一座神秘的高塔,与塔中的怪物们进行回合战斗。……得益于本游戏自由的回合行动机制,你想怎么玩就怎么玩。……一步,看三步!学会如何使用精妙的策略吊打蠢笨的敌人,一路杀到塔顶吧!

ltaoist:写在第三只美术跑掉

indienova.com/u/ltaoist/blogread/3835

* 我还是应该有耐心。……即使这些根本就不配跟我合作的人明明是在拖垮我,我也还是应该尽可能相信他们,不要有他们不配跟我合作的想法……除了我比不上那些大团队,我连照顾好队友都做不到,还想跟别人讲先劳动再说分配。我这样的想法正确么?

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作模式?

indienova.com/groups/post/101327

发起:Zanwuoffical 纯用爱发电合伙?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……还是干脆雇佣?……但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想”,又觉得不该奢望队友愿意为我的梦想发电-_-||自己做能力有限,肯定还是要找队友的

上班摸鱼模拟器 - Lazy at work

indienova.com/steam/game/1825780

是被压力击倒,忍饥挨饿,猝死当场,还是工资节节高,事业有成,有房有车,就取决于你……的反应能力了!……面试的时候,这家企业的面试官信誓旦旦得向你保证,这家企业绝对不是007式工作制度,而是采用更为人性化的……你被这样的美好愿景打动了,打算在这样充满关爱的企业疗养身心

版本:Early Access


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