小组帖子:无标题

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发起:大哲 做一款网络手游希望找到志同道合的人一起奋斗, 一时冲动,三分钟热情的人就不要来啦.游戏表现……:2D卡通风游戏类型:RPG战斗形式:放置目前需要策划: 设计剧情, 配置数值,系统规划美术: 瓦片地图设计场景……1181483443暗号: indieps:找投资把demo给了, 都没有反馈, 行还是不行,就不能回个话?

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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的DCore为底层开发ALAX冯文和:现在大家都知道,比特币每秒钟全球处理7笔的交易,我们用委托权益证明共识机制……而且目前只有DPOS能够支持每秒钟上万笔,我刚刚讲了比特币是7笔,也就是说我们的项目基本上满足结算的需要……大会涵盖游戏、泛娱乐数字文化产品以及区块链技术等核心内容,面向全球游戏及数字娱乐产业上下游企业,是游戏相关企业把握全球化市场下的中国机会

夕:丰满的理想与骨感的现实

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做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……没办法,还是得上班。可悲的是工作内容与游戏开发有较大出入,工作压力还大,抽不出时间来继续搞事情

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

elfstudio: 您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994……: 有兴趣,我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:

烘烤风暴:阿什利的梦想(Baking Bustle: Ashley's Dream)

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从烤镇上最好的汉堡到制作能让真正的意大利人喜极而泣的千层面,你能创造的美食奇迹是没有界限的,你能把你的帝国扩张到什么程度也是没有限制的……你能粉碎摆在你面前的挑战?……- 60 个充满乐趣的关卡需要完成- 四家餐厅需要管理和升级- 限时和非限时的游戏模式- 有挑战性的成就可以获得

入境管理处(Papers, Please)

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它的题材很特别,玩家要扮演入境管理处的工作人员,对入关的人员进行审查和判别。……游戏过程可以说很简单,你要做的工作就是每天上班,接受当天的指示——指示每天都会有所不同,根据时局的发展来下达给你……,然后开始一个一个的叫边境检查站门排队的人们进来,审查证件,必要的时候做出询问、搜查,然后盖上大印:放行或者拒绝

本周 Steam 值得关注的游戏 10.11 - 10.17(三)

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基于原始设计理念,尽可能简化视觉表现和效果,因此玩家可以体验游戏系统本身的乐趣。……本最大的魅力就在于玩家可以通过此过程享受到自主思考的乐趣。……在噩梦般的幻觉的折磨下,你需要踏上寻找真相的旅程,在萦绕在你身边的黑暗中生存

大繁盛!满腹市场(World Tree Marché: Gourmet Story)

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等等…… 个人特色丰富多样的六位厨师们将与主角一起经营世界树的市场,本便是这样一款温馨悠闲的模拟经营游戏……与厨师们感情越好,就能在故事中看见他们令人意外的人生。……但是在某天,因为全世界第一大企业“傲慢商业”的策略,使得王国立下巨额借款

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

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譬如不了解的人可能觉得敲代码很高大上、觉得开发游戏需要专业团队或者单纯的对于自己不熟悉的领域不愿去尝试等等……## 不是大学生也能参与?当然!## 你背后是不是xxxx不是,我就一死大学生。……AJYLKQPG 加入企业时间表:7:30 徐中原 人物卡通渲染技术8:05 零之城堡 如何快速开发独立游戏玩法

勇者斗幺蛾(tERRORbane)

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指手画脚,评头论足……无论你去哪里,做什么,都会遇到意想不到的Bug,世间难道没有任何能按常理运作的东西?……游戏的开发者声称本是史上最佳电子游戏,但他那可怜兮兮的代码充分证明了他需要重新评估自卖自夸的真实程度……只有这样,你才能挑战电子游戏中的一切规范,证明自己是终极玩家,配得上永久改变《勇者斗幺蛾》世界的殊荣

版本:Early Access


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