从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……游戏通过寄一封给玩家方式,鼓励大家去拒绝各种不良行为和习惯。……Jacky 微:13045844988

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……游戏通过寄一封给玩家方式,鼓励大家去拒绝各种不良行为和习惯。……Jacky微:13045844988

游戏中的游戏

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《精灵宝可梦》3D龙抓不到怎么办?《大航海时代2》初期没钱怎么办?……但现如今由于自动存档普及,玩家再想用S/L作弊大法就没有以前那么方便了,所以说到底运气才是最重要啊……,我暂时能想到也就只有这个

MrUp:游戏中的游戏

indienova.com/u/mrup/blogread/2354

《精灵宝可梦》3D龙抓不到怎么办?《大航海时代2》初期没钱怎么办?……但现如今由于自动存档普及,玩家再想用S/L作弊大法就没有以前那么方便了,所以说到底还是运气最重要嘛。……,我暂时能想到也就只有这个

疯王子:【商人传说】V0.75版本更新

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1407

.加入价格波动事件系统,卖买东西有参考。…….正常进入下一天提示框放到了右下角,优化体验。……2.修复一个家中仓库容量显示未及时更新BUG。3.修复金币音效未受设置控制BUG

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去日子,我们工作室小伙伴们在台风与疾病双重打击下顶住了一切外部压力。……但是在内部测试环节,我们发现一些足矣判处项目死刑致命问题——原有立项标准完全不适应PC平台要求

Ufouria The Saga 2(Ufouria: The Saga 2)

indienova.com/steam/game/2685090

这款《Ufouria》以迷人手工毛毡风格重现其奇异但可爱世界。……- 在精心设计Ufouria古怪世界冒险!……同时,还有一个全新威胁——原作中从未出现过烦人布缪,现在登场

pico-8 精彩代码解析 1

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=y-1 是 y 值上方点这样算法意图就比较明显,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸……简单明了实现植物生长特效。最后解释一下 1-6 行在屏幕上打印“GROW”代码。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作 pico-8 魅力所在

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写shader。……所以要做就是去掉半透明部分。学习上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

y值上方点这样算法意图就比较明显,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长感觉……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了实现植物生长特效。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

版本:Early Access


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