indienova.com/game/robosquare
每个人在赛场里都需要经历重重颠簸、漂移和翻转,势必成为最后一个站在这个疯狂舞台上的人,成为最终的赢家。……从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客制化货币
indienova.com/steam/game/2106660
《镜之美人》是一款三消战斗养成的美少女休闲游戏,玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈……,该怎么办才好呢?……击败敌人将解锁画廊里的精美CG!
indienova.com/u/isyume/blogread/28470
艺术原理的大作业是自由创作,我画画水平上不了台面所以就跟老师申请的文字创作,结果开始写的时候就后悔了,……写不出来真要命TAT下半学期开了一门新课,视觉设计原理,内容大体是在《以眼说话》这本书的基础上深入,每周都有作业……哦,他还提到,虽然也要适当听取别人的意见,但更重要的是相信自己,哈哈哈哈!
indienova.com/u/lo5t/blogread/22922
除了基本的操作,游戏介绍了念写功能——简单来说就是类似回溯时间的能力,主角通过念写解决身边的人妖事件以及获得诅咒的线索……,然后被游戏以探索为由丢在一旁。……,利用念写穿越过去的时空
indienova.com/u/lukeee/blogread/11171
2、开发过程中,自己玩自己游戏的时候发现有重大的设计问题,删除沉闷无趣的设计点,添加合乎流畅感的设计点……3、对自己写的剧本有种“我写的到底是个什么鬼故事”的感觉,或是剧情与玩法开始产生不可协调的背离。……4、玩了新游戏,看了别人的游戏视频、看了别人开发的亮点后,觉得“原来还可以这样!?”
indienova.com/u/asukalin/blogread/34053
人可以挨饿,可以委屈受辱,可以与世隔绝,但无法长期在一个缺乏恒定的价值共识的世界里生活!……——但是,如今回想,至少在这里,在这些比较“传统”的类论坛式的圈子里,人与人之间还存在着某些价值共识,……例如盗窃别人的作品就是错的,例如不劳而获就是错的,例如投机倒把就是错的,我没有必要每次开口都和别人辩解一些太基础的价值原则
indienova.com/u/silence08042/blogread/31379
门槛低易上手,而且功能十分强大,还支持多人在线协同建模,一键分享链接出去别人就可以在线查看模型,十分方便……网址:https://graphorigin.com/复制上述网址进行登录,进入首页:首页里有海量的3D……,可以和你的小伙伴一起在编辑器内做你们的模型,效率翻倍,以更快的时间做完
indienova.com/game/gravity-duck
如果你能变得富有并可控制重力怎么办!?这只鸭子可以帮助你!……特色: • 在 4 个章节中翻转 140 关• 动听易记的 8 位元音乐• 色彩鲜艳像素化的关卡• 使用重力井改变坠落的方向……• 躲开尖刺,抛射物和陷阱以保存好鸡蛋
indienova.com/groups/post/90467
发起:ehco0096 大四马上毕业,虽然因为想做游戏学的计算机,但是发现完全没有那方面天赋,而且后来才发现自己其实更想做策划或文案这方面……“给玩家讲个故事”,想以这种感觉写策划或者文案如果感兴趣可以找我聊聊(看看我或我的故事符不符合你们的预期……同样是不相关专业,但是想尝试写文案 linxiaocheng: 我觉得你主要得放点你的作品或者说你擅长的类型吧
版本:Early Access
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