杉果娘:杉果日报:英特尔称芯片短缺还会持续2年;《收获日3》含加密货币

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据悉,《收获日3》的背景将设定在2事件多年之后纽约,初四位角色Dallas,Hoxton,Chains……3.光荣高管:可能会推出更多《零》系列复刻版在接受 JP Games 的采访时,《零》系列总监柴田被问及他是否考虑重制系列中其他游戏或出品续集……柴田表示:“由于《零:濡鸦之巫女》的高清重制版是为系列20周年而准备的,我们目前没有计划开发任何其他重制版本

爷爷和僵尸(Grandpa and the Zombies)

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刚刚在医院苏醒过来,威利爷爷很快意识到有什么不对劲,世界已经改变了。……“爷爷和僵尸”快节奏的通过 120 个级别和三个不同的世界,你需要坐轮椅在僵尸入侵的世界生存下来

游魂(Absent Mind)

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在一座医院中,有着关于你过去的线索,它们就像桥梁,连接着你的来世。……你必须仔细观察医院中的一切,发现那些不同寻常的地方。……主要特色:- 找不同”的解谜思路- 恐怖元素- 废弃医院的氛围- 半现实的画面- 用线索来讲述故事-

王牌空鸭(Duck Force)

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在石器时代体验一次完美的冒险,在充满挑战的干燥沙漠和岩石峡谷飞行,从一只蹩脚的鸭子演变为一个宏伟的飞行艺术家……在游戏的世界观,主角正生活在一个冒险而粗糙石器时期,这一片混沌的原始地区由一位疯癫的兔子主宰着。……为了证明鸭子队长的能力,主角与兔子独裁者展开了一场“王牌空战”

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

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指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

千代(Chiyo)

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【千】是一款以日本江户时代为背景的第一人称恐怖密室逃脱游戏。……在宅邸,千会面对邪恶的灵体、诡计多端的谜题,以及揭开一个恶势力家族的黑历史。……沉浸式的恐怖体验沉浸在江户时代,一座荒废古宅的噩梦氛围,揭开它所有的谜团和邪意

赠予神家与谎言(The Days Without Gods)

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在机缘巧合之下,魔法协会的一名普通成员「莫」意外与这些神搭上了扯不断的关系。……法师协会管理下的神,普通学校的学生,同时也是莫的“女儿”。……满嘴喵喵叫与荤段子,被屋顶与窗沿爱着,自由奔放的神少女法师协会管理下的神,也是莫的“食客”

从 Kiss 开始的自我主义 ~EGOISM~(Ego's Spark)

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完成那个任务应该是自己的存在证明才对。不想完成任务的我无法证明自己的存在。故障。……型号“E-5”目前有 type1~4 的姐妹机,EGO 是第五的最新型试作实验机

版本:Early Access


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