小组帖子:深圳独立游戏团队招人

indienova.com/groups/post/29221

熟悉unity或cocos引擎基本模块,思路清晰,有良好编码习惯.2.……有一门你所擅长技术(搭建框架,性能优化,项目管理,shader等等).联系方式:微信/QQ:181028980……makegames4fun: 全职

天降神石(Mystery Stone from Heaven)

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游戏源于玩家在2008年的水洞沟考古挖掘出一块闪光石头碎片。……该游戏根据国家5A级景区洞沟历史背景进行改编制作。……丰富场景元素:独特的水洞沟雅丹地貌,壮阔长城,惊险刺激的藏兵洞

名将风云(Too Many Ways to be General)

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开发:那还是那。……选择你领袖,带领着你将领,征服这片大陆 名将风云,类ploytopia低模之战,类王国竞技场游戏开始进行玩法封闭测试了

小组帖子:游戏团队找程序员

indienova.com/groups/post/29400

Rouge-like 设计使得游戏趣味性和耐玩性更高。四、设计思路1.……采用 Rouge-like 设计,使得游戏趣味性更高,没有固定模板,玩家每次进入游戏都会有不一样乐趣……采用横版过关设计,方便程序实现,且操作感官更贴合于掌机联系方式1403187747

Lustre

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一段追寻黑暗旅程。 这个游戏从我最初demo《》改。最初想要做一个爬山游戏,体会登高不易。……后来觉得很多东西如同般沉重,却没有形状,我便把这些变成了黑。……从黑暗中开始,在黑暗中结束,我们是黑暗中那一点转瞬即逝

小组帖子:僵尸策略游戏第4周开发日志-基础AI实现

indienova.com/groups/post/40614

发起:键盘喵 新项目,僵尸策略类游戏第4周开发日志:AI部分初步实现。……实现了主角、傀儡和敌人之间基础战斗AI,包括巡逻、寻敌、战斗等,使用行为树实现视频中角色模型和场景均为临时测试使用……,并非最终效果~ 我们团队主要擅长程序,非常期待感兴趣美术朋友与我们联系合作,方式不限,可有偿~联系方式

小组帖子:招募全职程序/策划大牛

indienova.com/groups/post/33537

希望你是:程序爸爸—牛或是大牛;有3-5年开发经验;可以迅速了解前期开发情况,有好理解能力,以及可以给团队小伙伴们支持及指导……策划大大—平易近人;有3-5年开发经验;有好统筹能力和掌控能力(因为团队也不小);有好理解能力(……充分理解制作人创作意图)我的联系方式 :13810764344yolanda小姐 moonagent:

小组帖子:合作

indienova.com/groups/post/100918

发起:springbl 联系方式多少商务合作谢谢 Nova-EADHfo: 这边有项目需要配音嘛

seanhash:Odessey of Khasta

indienova.com/u/seanhash/blogread/21123

所有的问题来源于北部那座。……是黑色,但不是正常土石块应具有的黑色,而是一种阴森被魔物笼罩暗黑。…………“真是可怕的山。”

洸月永:《快晴永月枫》体验版0.1基本完成 + 世界观介绍

indienova.com/u/ronmalamute/blogread/767

由于漂浮于平流层之中,所以快晴如同它名字一样,永远都是爽朗晴天。……快晴山的居民中,最大三个种族是人类、吸血鬼和狼人。……快晴山的山顶,存在着一棵存在了亿万年枫树——永月枫,每一片枫叶都是现世中一个人灵魂

版本:Early Access


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