卡车模拟 2024(Truck Sim 2024)

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系好安全带,控制强大的装备,穿越不同的环境,繁华的城市街道到崎岖的山路。……运送重要货物到克服危险的障碍,有大量任务等待完成,每趟旅程都带来新的机会和挑战。……随着您的进步,您的技能和决心将获得来之不易的现金奖励

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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剧情鬼泣5的剧情已经完全融入到了关卡。插叙,倒叙的叙事手法让整个剧情带有悬疑感。……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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剧情鬼泣 5 的剧情已经完全融入到了关卡。插叙,倒叙的叙事手法让整个剧情带有悬疑感。……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来

8-Bit 军队:竞技场(8-Bit Armies: Arena)

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快点上线并选择六种军队的一支,在数十张多人游戏地图中和来自世界各地的玩家一决高下吧。……此外还有游戏社区创建的免费地图原始游戏教程会让你快速进入状态选择全部三款游戏中由作曲家 Frank Klepacki 制作的游戏原声通过回放模式观看并学校顶级玩家的战术技巧……通过观看模式实时观看游戏,也可以在网上直播通过“自定义游戏”选项选择获胜条件、随机补给箱、现金和其他参数快速比赛模式

袖里藏云:游戏、哲学与艺术——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(七·终篇)

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假设我们现在有一个媒体碾碎机,这个碾碎机又分为提取层、粗处理与细处理三层。……在提取层,无论扔什么东西进去,它都会提取出其中的思想、或情感、或情绪或其它的东西,总之,它们比信息更高级的混合物……哲学来看,为什么哲学作品通常是书籍?我们说哲学作品是通过文字来记录的,不如说是通过语言来记录的

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

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Game Design Zen是一档很不错的讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……of Work,把时间花在真正重要的事情上,是改进游戏UI让人觉得更Juicy,还是对性能进行优化60fps

鸡从天降(Chicken Fall)

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天降须知~各位尊贵的鸡老板们,鸡天降即将于9月22日开售啦!……开售首周仅32.4元,q群1031540349有额外首周福利!!……由一人独立爆肝制作

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

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在这段英、德交战的战场实机演示,展示了两个阵营集兵出征再到交战战败的一个过程,看的出本次的演示着重点在于装甲部队上……share_source=copy_web在这段英、德交战的战场实机演示,展示了两个阵营集兵出征再到交战战败的一个过程……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】过场动画

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v=KsEKmo0beqU 作者:FriendlyCosmonaut本文内容均是视频原内容,感谢FC!……当前场景编号,在每个场景脚本代码的末尾一在不同的实例初始化不同的数组即可。……FC制作了角色移动的函数示例,看到这部分时网络卡了……有需要时补上。————————这篇分两天完成

僵尸禁行曲(Zombies Shall Not Pass!)

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被击倒的人类幸存者,稍后便会大地当中爬出来再次加入你的部队!……由 @翩叶含冰 制作的欢乐向游戏解说视频:http://www.acfun.tv/v/ac2427717……如果有什么建议可以在评论区和我讨论!

版本:Early Access


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