indienova.com/groups/post/100706
当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的
indienova.com/steam/game/1487840
国际象棋毁灭者就像一个普通的国际象棋游戏,但更大,也有一些新规则:地图每转都会变大更多敌人来您可以用典当单位杀死敌方单位……,或通过完成显示在屏幕左下角的简单任务来获取新任务杀死敌方单位,找到友好单位,保卫国王,并尽可能长久地生存……他用2个棋子从棋盘上跳到另一个较小的棋盘上。 但它在增长,敌人来了。其余的取决于您。 祝好运!
indienova.com/u/rabbiton/blogread/26539
RPG《爱理的大冒险》7折~是轻松愉快的传统(老套)RPG,回合制!没有随机遇敌!
indienova.com/steam/game/423490
《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄制Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来制霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4
indienova.com/game/medieval-total-war
不过本作无论是从地理范围还是时间跨度都大大的超过了前作,正如其名字一样,整个游戏的场景横跨整个处于中世纪时期的欧洲……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地……而这种游戏模式,也成为了整个《全面战争》系列的基本玩法
indienova.com/steam/game/919640
它包括了1:1比例的回合制军队管理以及上千人规模的即时战术战斗。……钢铁雄师2中有超过600种单位,25张地图以及多种游戏模式,并能提供上百小时的游戏时间,无论是单人模式……巨型1:1比例动态战略战役在最大达到150x100公里的地图上指挥几千人规模长达数周的回合制战役
indienova.com/game/zill-oll
基本机制遵循了该类型游戏的惯例,有简单的回合制战斗(在探索过程中与屏幕上明显行走的敌人对抗)和半自动的等级提升……尽管在很大程度上是线性的,但这个情节在一定程度上会受到玩家的决定的影响。……这些关系根据有关人物的情感来衡量,从仇恨到崇拜不等,并最终在故事结束时决定人物的命运
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31531
在抢鲜体验开测时将同步推出超过50个单位(指挥官、英雄)和辅助技能,并将在每个赛季加入新成员,使灵活多变的阵容组合成为可能……通过游玩解锁所有作战单位,使用外观精致的立体模型在地图上排兵布阵,方便的是无需像现实游戏中那样在结束后进行清理……使用传统涂装技术绘制您的作战单位(涂坏了还可以撤销!)
indienova.com/steam/game/1622510
解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔理沙来清除地下城!……借助灵梦和魔理沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔理沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔理沙魔理沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快
indienova.com/u/iwse/blogread/11849
2.嗯,其方法的两个核心技巧就是(一)使用深度贴图转入magicalvoxel成为体素。……13.(2.7)选择一个合适的角度,加上一些小物体增加画面的生气,等待渲染结束,一个基本的岛屿静帧图就完成了……画笔着色浅滩-山体下部3、4个单位。整体进行调色
版本:Early Access
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