indienova.com/u/irisviel/blogread/23084
尼特了半年做的小游戏下个星期就要上线辣,过来吐槽加宣传一下~游戏EA阶段售价24元,首发折扣期18元左右……简单讨论了下受众情况,然后想了想方案,觉得可行,就定了计划开始制作。……可以非常简单的制作角色模型,当前已有很多作者在VRoid Hub上分享他们制作的VRM模型
indienova.com/groups/post/95751
我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……欢迎大家qq联络:732342576,请留言indienova即使不合作聊天交流心得也可以加!哈哈~
indienova.com/groups/post/99671
发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里就完事了
indienova.com/game/stronghold-definitive-edition
这座国家已经处于奔溃的边缘,您需要重新掌控四处分散的势力,团结整个国家,一起对抗凶残的德皮斯(鼠)、图肥(猪)、比尔加德……Euvino 重新制作。……决定版中包含 14 个全新专属战役,玩家将深入饱受战火摧残的英格兰腹地,寻找朗加姆爵士被俘的侄女,然后踏上充满挑战的
indienova.com/steam/game/1229090
有任何问题可以随时联系我 暗光之痕@bilibili 或者可以加一下QQ群 1029389047。……本人长期在线,有信息一定会回复,但因为游戏制作比较忙碌如果没有及时回复请见谅
indienova.com/u/bagenew/blogread/22606
【完成】 【这里就放了gif】//因为制作是24fps的标准,常规gif可能会拖慢,虽然也输出了视频,……//除了音效,想到能加的都加了。……//因为也没画过oblique的场景,特地考察了比较接近现在的例子,热血少女的背景,做了一下总结之后
indienova.com/u/466348376/blogread/11054
创立职业对于我还是无法实现,只能通过对武器系统的打击方式进行创意 20181004000_陨落_前期制作……劈出去的光效根据武器类别而定)旋风斩,冷兵器,人物进入蓄力姿势,蓄力完毕将连续旋转自身,挥舞武器伤害敌人.状态下击落子弹……武器类型影响蓄力的力度,旋转次数(轻武器减少次数),旋转速度.蓄力攻击,冷兵器,人物进入蓄力姿势,棍棒旋转,兵器加盾牌掩护打击
indienova.com/groups/post/101298
雾中人: 你好,我是一名在日本留学的游戏制作专业的学生,我是重庆人离成都倒也不远,能写c++和c#,unity……和UE都会点,如果不嫌弃可以交流一下 SUDAPA: @雾中人#1 这个企划是想组一个经验丰富并且核心能力比较强的程序可以一起快速做出游戏核心玩法……后面可能会有项目并行的情况就会再寻找各个项目的的合伙人~ SUDAPA: @雾中人#1 交流的话可以随时交流呀,直接加QQ
indienova.com/steam/game/2436570
舞台为广阔的“阿雷夫加尔德”的世界,这个世界由方块建构而成。……创造专属于你自己的建筑或城镇,同时复兴“阿雷夫加尔德”吧!……只需点一下鼠标即可将方块放置到远处,或轻松摧毁方块和道具!
indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008
Game Design Zen是一档很不错的讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?
版本:Early Access
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