arthliant:六边形网格地图1 | 创建六边形网格

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将正方形转变为六边形对六边形网格进行三角剖分使用立方体坐标系与单元格进行交互制作一个游戏内编辑器这篇教程是一系列关于六边形网格地图教程第一部分……voidAddTriangle (Vector3 v1, Vector3 v2, Vector3 v3……gameObject.AddComponent<MeshCollider>();… }在我们完成网格的制作之后就为其添加碰撞器

indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布!

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汇总出了今年各大奖项入围名单。……,游戏动力以用户需求制作内容,主要涵盖 PC 游戏、主机游戏、手游、动漫、电影等文化领域。……:秘密档案最佳听觉效果海沙风云恋爱绮谭:不存在真相方碑之子落叶城葬花风来之国最佳创新颜色方块弈仙牌万手一体吃香蕉彩虹记忆我是两个人最佳游戏大奖沉没意志风来之国活侠传大多数斗技场阿利娜最佳移动海龟蘑菇汤

女妖的陷阱(The Succubi Trap)

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关于我资料 我昵称是“cerebraloverload”, 今年 22 岁。……我对 Unreal Engine 有所兴趣,并且学习如何用这软件来制作这游戏。……这是我所制作的第一个游戏。 请享受

疯狂赛车(CrazyCar)

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是什么?四种颜色,四个场景,四辆赛车。这是游戏,更是艺术。游戏每一分每一秒都会让你感到完美。……游戏赛道是无限长,这就像是一款赛车类跑酷游戏,小心,小心,再小心。……沉浸在这款游戏海洋里,它能激发你无穷大潜能,与你内心共鸣。现在,它来了,这就是未来

七彩棋(7 Colors)

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这个游戏目标很简单,你需要用你捕获的颜色覆盖 50%棋盘。棋盘由 7 种不同颜色的小方块组成。……你可以在每一回合选择一种新的颜色来捕获更多的颜色棋子,然后所有邻近颜色的棋子立即改变颜色为新的颜色……你场地每回合都会改变颜色,并消耗越来越多的颜色棋子,直到一个玩家覆盖 50%棋盘

FlorenShaw:像素美术学习手记【二】

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,用作独立制作像素风游戏素材- 掌握上述角色画幅对应场景道具资源的制作,用作独立制作像素风游戏素材……可以将Shading&Coloring时,将自己想象正给渲染器配参- 漫反射为物体在无光条件下的颜色……- 物体形状颜色构成了简单三到四层光影结构- 反射为物体决定了边缘和反光光泽度- 再考虑折射所影响透光

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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想与你朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战吗?……排位赛 第一赛季游戏模式为大逃杀,4v4团队绝斗以及各自为战狂野模式(随机游戏模式:绝斗先锋,复活赛……涂色大赛/团队涂色大赛 用自己的颜色霸占整个比赛场地,谁会是最炫那个呢?

THOTH(THOTH)

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画面方面,《THOTH》的颜色、形状以及样式,都与由电子音乐先驱者Cristian Vogel &……SØS Gunver Ryberg制作的撕裂电子音乐配合,不断变化。……印象深刻美学与硬核游戏操作催生了 trance-like 风格关卡

[译] 恶魔城月下夜想曲的制作

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v=TYE9GMfr5ug恶魔城月下夜想曲的制作

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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蘑菇社游戏风格具体来说是什么,在既定风格限制下,是什么吸引着我?……”,然后我问自己,蘑菇社游戏风格具体来说是什么,在既定风格限制下,是什么吸引着我。……:蘑菇社游戏风格具体来说是什么,在既定风格限制下,是什么吸引着我

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