indienova.com/u/arthliant/blogread/3848
将正方形转变为六边形对六边形网格进行三角剖分使用立方体坐标系与单元格进行交互制作一个游戏内编辑器这篇教程是一系列关于六边形网格地图教程的第一部分……voidAddTriangle (Vector3 v1, Vector3 v2, Vector3 v3……gameObject.AddComponent<MeshCollider>();… }在我们完成网格的制作之后就为其添加碰撞器
indienova.com/game/the-succubi-trap
关于我的资料 我的昵称是“cerebraloverload”, 今年 22 岁。……我对 Unreal Engine 有所兴趣,并且学习如何用这软件来制作这游戏。……这是我所制作的第一个游戏。 请享受
indienova.com/game/crazycar
这是什么?四种颜色,四个场景,四辆赛车。这是游戏,更是艺术。游戏的每一分每一秒都会让你感到完美。……游戏的赛道是无限长的,这就像是一款赛车类的跑酷游戏,小心,小心,再小心。……沉浸在这款游戏的海洋里,它能激发你无穷大的潜能,与你的内心共鸣。现在,它来了,这就是未来
indienova.com/game/7-colors
这个游戏的目标很简单,你需要用你捕获的颜色覆盖 50%的棋盘。棋盘由 7 种不同颜色的小方块组成。……你可以在每一回合选择一种新的颜色来捕获更多的颜色棋子,然后所有邻近的新颜色的棋子立即改变颜色为新的颜色……你的场地每回合都会改变颜色,并消耗越来越多的颜色棋子,直到一个玩家覆盖 50%的棋盘
indienova.com/u/sd33a123/blogread/30514
,用作独立制作像素风的游戏素材- 掌握上述角色画幅对应场景道具资源的制作,用作独立制作像素风的游戏素材……可以将Shading&Coloring时,将自己想象正给渲染器配参- 漫反射为物体在无光条件下的颜色……- 物体的形状颜色构成了简单的三到四层光影结构- 反射为物体决定了边缘和反光的光泽度- 再考虑折射所影响的透光
indienova.com/steam/game/649190
想与你的朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战吗?……排位赛 第一赛季的游戏模式为大逃杀,4v4团队绝斗以及各自为战狂野模式(随机游戏模式:绝斗先锋,复活赛……涂色大赛/团队涂色大赛 用自己的颜色霸占整个比赛场地,谁会是最炫那个呢?
indienova.com/steam/game/510620
画面方面,《THOTH》的颜色、形状以及样式,都与由电子音乐的先驱者Cristian Vogel &……SØS Gunver Ryberg制作的撕裂的电子音乐配合,不断变化。……印象深刻的美学与硬核的游戏操作催生了 trance-like 风格的关卡
indienova.com/u/moeshan/blogread/7555
蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……”,然后我问自己,蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我。……:蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我
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