诺娃独立游戏通讯 2023-#6

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~2、火箭筒——“发射火箭弹能够追踪敌人”面对移较快,或者大量怪物攻击时,一边跑路一边攻击就不用担心射不准啦……,从构思开始到学习工具再到开发到目前状态,也花了三年多了,是的,因为全是业余时间,平时还有非游戏行业相关工作要做……有意者可以加 Q 联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好有偏卡通风格化大建筑

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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搜集整理了一些游戏迷宫生成算法与实现 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike恐怖游戏……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……经过优化并查集合并算法时间复杂度可达神奇常数级,比起之前全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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距离上次开发日志已经一年了…… 这一年业余时间还是在开发这个,精灵之息一款运行在微信小游戏平台游戏……从全屏幕点击变成了指定按钮位置点击:游戏玩法想法来源将“回合”实时化。……现在这是磨后平衡结果,我也不知道这个结果

学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史?

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Pannenkoek2012 要花多少时间游玩或研究《超级马力欧 64》,和其他玩家、通者交流,才能有如此程度了解……比如,游戏里有 8 个可用据点,包括神殿、城堡、剧团、德鲁伊森林甚至次元球体,具体获得哪一个取决于你玩法和角色职业……匕首雨》,还能让你对 CRPG 发展形成概念,以便将来按图索骥

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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在这款回合战略游戏中,掌控国家政策、经济、工业、军事、外交等事务。……在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟宏伟建筑。- 制定进出口计划。……或者绕开一些看上去弯路正确道路? 游戏特色 - 游戏内事件大多基于历史中真实存在事件

疯王子:分享一则STEAM商品打折心得

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假设你游戏目前EA状态,那么你选择在某个季节特惠前1星期内上架游戏,并且开启首发优惠,你就可以叫……STEAM员工为你延长打折时间,享受一个两周优惠时间。……他们会写邮件告诉你具体的时间

时间的形状(The Shape of Time)

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时间的形状 The Shape of Time》设计与制作哲学游戏一次尝试。……Essay on the Art of Lingering吴国盛:《时间的观念》姜宇辉:时间为什么不能点状……游戏开发活动(#时间是幻觉吗?)

会员:张_潮

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生活痛苦,我們是快;生活是快,我們是快;生活終止了,我們仍舊是快;因為我們只願意活著

星际指挥官(Stellar Commanders)

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《星际指挥官》一款快节奏多人即时战略游戏,玩家们互相竞争,为了占领遥远星球,作为他们为了获取宝贵资源而发起星际战争一部分……快速 1v1 对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……选择有着激进才识 Barovia 儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地老卫兵,亦或是技术先进传统大企业式金国王朝

你有 10 秒钟(You Have 10 Seconds)

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你有 10 秒一个快节奏街机风格游戏,有 40 多个关卡。 ……游戏中,每关有 10 秒时间,你需要在 10 秒时间耗尽前完成关卡并保持存活。……- 游戏全程 60fps 运行 - 关卡节奏,难于驾驭  - 支持手柄  - 四个区域都配有独立音乐

版本:Early Access


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