SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046

良好的作品的产生绝对需要多方位的沟通。来消除沟通障碍以及信息不对等。……,悲伤有很多种,有大有小,到底是需要什么样的悲伤呢。……参考音乐的作用通常是,配乐师去理解需求者想法的非常有用的一步

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

indienova.com/u/ywqy/blogread/11203

第一次写日志,不是很清楚应该写些什么,就先发动一下精分技能吧,也算有个伴陪我。……(lll¬ω¬)分>( ̄▽ ̄ =  ̄▽ ̄)<裂为什么要做游戏?……是男人就要追一波时代,何况我才30不到,混吃等死还太早

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA06-满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756

本次则聊一聊我陷入泥泞的技术方案,产生的原因以及过程的思考、感受等等。……以及,不清楚程序中间发生了什么。致使敲代码的过程,有一种失重感。……说个题外话,独立游戏开发的诈唬对应什么行为?

独立游戏开发者小D:密闭之城 - 开发笔记02 - 打击感全面升级

indienova.com/u/dio19900/blogread/3624

""肢体受力" "击倒击退" "枪感力道" "血渍溅射" 是本周开发的的核心内容.一切目的都是为了战斗更加真实爽快……肢体受力系统 怪物的每个部位被攻击都会产生绝对独特的受力受伤动作.它们的每一次受伤反馈动作都是独一无二的……玩家可以针对怪物的弱点进行攻击,怪物瞬间变得脆弱不堪.

模拟巴士(Bus Simulator)

indienova.com/game/bus-simulator

不要造成任何损坏或事故,并留意城市周围的高速摄像机,否则可能会对您的声誉产生负面影响,更不用说您的钱包了……你还在等什么?你的转变已经开始了!

远征召唤(Clash of Legions)

indienova.com/steam/game/1694290

每种卡牌有鲜明的能力特性,相互间可产生千变万化的组合。……而独创的可将卡牌召唤成具象的士兵在战场与其他玩家实时进行对战的这一大特色,更是广大的卡牌迷和战略竞技游戏迷们纷纷……每种卡牌有鲜明的能力特性,相互间可产生千变万化的组合

猎杀:对决 - 比亚塔塔 - 静水深流(Hunt: Showdown - Biatatá - Still Waters Run Deep)

indienova.com/steam/game/2272530

在她脚下,四个男人用沉闷的呜咽声抗议着,用他们那曾经包裹过眼球的血洞面对着黑夜。……但今晚,萨尔瓦多城咸腥的空气温暖着她的肌肤,男人们的惨叫声逐渐沉寂下来,她知道,这些死者再也不会回来了……流浪者的庇护虽然比亚塔塔这个名字许多人感到惊恐不安,但流浪者们会选择在靠近水域的地方行走,以求得到她的庇护

Gorogoa 好在哪里

indienova.com/indie-game-review/why-gorogoa-is-an-incredible-game/

玩家用鼠标将天台拖到杂货间,天台和杂货间产生了一次“碰撞”。……这是一次满有想象力的碰撞:它天台和杂货间这两个相距甚远、无法满足空间重叠条件的对象,通过一个棋盘产生了碰撞……这倒我想起 Gorogoa 里的那个小男孩

In Her Eyes / 彼女之瞳(In Her Eyes)

indienova.com/steam/game/1213000

你的选择,不仅会构成不同的卡组,形成不同的战斗风格,更会影响少女的性格,这个故事走向不同的结局。……~卡牌的另一面~什么可以改变一个人的本质?……如果卡牌代表着回忆、羁绊、爱与悔恨,那么它也一定会对Meme的性格产生影响,究竟这起不明所以的刺杀事件最终会走向何方

斯巴达人(Spartan)

indienova.com/game/spartan

玩法 · 非线性游戏无论你选择什么样的路,你都可以选择回头重返,或许你想要回去收集到那些散落的金币完成全成就……· 自己沉浸带有强烈的自由主义色彩故事以及令人难忘的大气背景音乐。……· 有趣而聪明的敌人他们将会对于你的攻击产生相应的反应,并不是一味的挨打

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)