indienova.com/game/knell-of-st-godhrkar
人们其实有很多共同点: 每一个游戏从业者都有一个从零开始的世界想要构建; 每一个文艺青年都有一段天马行空的故事想要书写……; 每一个少年,或者至死仍是少年的男人或女人,都有一场很冒险的梦,想要疯狂。……,所以我期待什么呢?
indienova.com/history/415
可以说《镜之大迷宫》是一个集大成者:变身形态众多,能让玩家一直保持新鲜感;非线性关卡设计的“传送门式”……所以游戏方式基本没什么变化,但迷宫的设计能让玩家感受到它带来的新意。……至于本体也如同系列大部分作品一样有完成度设置,想要拿到 100% 一般的新玩家需要花些时间
indienova.com/u/bigdudu/blogread/25351
这么快就一年了,这一年自从将这个游戏封面放上来后就再也没更新过了。……于是继而反思,自己为何坐在这里,既然在这做游戏一点也无趣,那干嘛要做游戏工作呢,做其他什么不好。……据说现在除了2D light,但总觉得可控性太低也怕有坑,还是决定自己搞一个2D光照系统,想要什么奇葩的效果也能支持
indienova.com/u/alpacanist/blogread/4698
我们想要一丁点……一开始只是因为我们不想要近亲繁殖,因为如果大家都是两个人的后代,第一步没问题,但到了第二步你就会想……为了避免那样,我们设定了十对,十对就足够了,所以……游戏里避免了一定程度上的近亲繁殖;你永远不能让兄弟之间……R:我想要一个紫色眼睛的精灵
indienova.com/game/how-mosquito-became-human
游戏讲述的就是一只想要变成人的勇敢的蚊子,这对它来说可能也没那么困难,因为它吃什么就会变成什么。……据说,有一个出人预料的结局……
indienova.com/game/road-to-empress
然而,一次对他人的轻信,也可能让你跌入万丈深渊……谁在利用你,谁又可以为你所用?……2019 年,是用户陪着《隐形守护者》走过 BAFTA 的荣光,更让我们确信:好的互动叙事,能让故事住进人心……作品分为上下两部,上部媚娘篇将聚焦于她传奇的起点——看她如何从默默无闻的少女,在危机四伏的宫廷中步步为营
indienova.com/game/golf-evolution-simulation
我们提供了一个拥有两个大洲的城市供玩家探索。当您想要旅行或探索时,一座大城市将为您准备就绪。……您对游戏的期望是什么?玩上一段时间就关掉?不,我们不是这样想的。……我们设计了一座大城市,并思考了您在这座城市中想要做什么
indienova.com/game/intelligence-trader
是一个中立的组织,不参与政治。这就是为什么你可以监视你想要的任何人并将其内部销售给任何国家。……如果欧内斯特·海明威知道 FBI 从一开始就一直在关注他,可能会发生什么?……如果核武器技术可用于某些国家,会发生什么?如果某些州的阴谋被过早披露,会怎样呢?
版本:Early Access
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