坦克球(Tank Ball)

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完全3D坦克大战,子弹可以反弹。敌人有很多类型。当他们放在不同的关卡时,看看会发生什么。……坦克子弹可以改变方向,可以碰到墙壁回弹。……敌人拥有不同的AI,当他们放置在不同的关卡时,您会看到发生了什么

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑吗?或者可以合作尝试一下?……余莲舟: 用ai 出了游戏的loading图 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen……: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修,逃不过的 AnoToki: @余莲舟#1 什么类型的游戏?

小组帖子:游戏大招设计的目的

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bailt: 这个很有帮助,但是我需要知道这种机制的设计是为了什么?……,而是可以做这个,也可以不做这个,有什么理由去做这个,做这个功能、机制的目的,假设两个策划聊天应该如何说服对方上这样一个机制……我们总不能因为这个的东西很酷我们就做 zzx311: @bailt#6 就是因为很酷就可以加上,不过你也可以通过测试逐渐剔除掉

小组帖子:最终还是入手了天空之剑!

indienova.com/groups/post/101672

好可爱,还可以嗑cp,非常完美!!! sdjdasha: 为什么大家不喜欢体感!……虽然不是很准确但是很快乐,野炊为什么没有体感!为什么!野炊2是不是也没体感!这是时代的沦丧!

Hidden Space

indienova.com/steam/game/817610

关于这款软件 你有什么秘密文件要隐藏吗?……它建立一个专属于你的隐秘空间,你可以安心将秘密文件存放其中。……如果找不到清除的方法,可以打开很多其他地方的普通文件,从而掩盖记录

茶多酚:深渊经理 开发日志#8 2019-01-21

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终于开始写程序了,可喜可贺可喜可贺 自上一篇开发日志以来做了什么思考为什么towergirls没有scp……火大乱斗排位打到了三百二十万打了效忠拉尼卡现开总算是把UI的尺寸定下来了,差不多可以画了因为要求是同屏显示整个地下城……,所以想了想灵活缩放还是不太灵活武器从固定的变成随机的,而且可以自定义名字,本来想省下起名字的工作量后来发现并不能省种族开始多得有点过分了有了合适的美术外包却找不到有什么可让他画的东西维多肯

列车塔防(Locoland)

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日复一日,不论暴雨还是流星雨,不论火山爆发还是大雪交加—没有什么可以阻止装甲列车互相撞击,没有什么可以停止残忍激烈的战斗……在你旷日持久且困难重重的旅程中,你会获得什么呢?你将在完成任务后了解一切

sadi:五个代码小经验

indienova.com/u/purestudio/blogread/29749

Enemy {}public class Tortoise : Enemy {}使用它的好处在于一定程度可以避免混乱……,避免他人和自己乱实例化,当你很久以后再去看你实例化一个Enemy或者Task时候你也不会困惑是什么敌人什么任务……= null){do xxx}有些时候如果一味地保护会把原来的问题隐蔽掉,从而导致后面查错查半天,在该暴露错误时候暴露出来可以降低除错成本

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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——可以用之前提到的三幕结构加上重要点: 什么东西引起了这个事件?……即使可能你的故事梗概这么的复杂,但是仍然足够可以吸引读者,并且给予读者一个对于谁、在哪里、为什么、怎样的一个清晰地认识……他/她的角色目标是什么? 写角色简介可以帮助你像个设计是一样来引导你的故事

线条小狗:动物温泉(Maltese's Fluffy Onsen)

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设置冷水、温水或热水温度,还可以用泡泡机和药草创造特别浴池!……- 清凉饮料和美味小吃为泡完澡的动物们打造休息空间。……提供解渴的饮料自动售货机和填饱肚子的零食摊,让顾客更满意吧!

版本:Early Access


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