寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

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别傻了,这里可没有什么彩蛋!完全不存在的,所以最好别浪费时间去找了。”……它们隐藏在意想不到的地方 彩蛋?风车上?南瓜田里?树根旁?房间里? 不用想了!……这里有: ◎ 好多好多你绝对找不到的彩蛋◎ 九个独一二的地图,你绝对想象不到会在哪里◎ 一个不存在的寻物挑战

小组帖子:LTaoist:介绍你的游戏

indienova.com/groups/post/30130

并不是复杂的游戏介绍框架一定优于简单的游戏介绍框架,例如一些游戏在刚刚推出吸引网民的场合,简洁有力的视频可能比复杂的文字……但是不排除可以对玩家利益的提醒和引导),不能为玩家知性与直觉所把握的游戏介绍,无论其所谓的“游戏介绍框架”如何,终究是。……这就体现为,介绍什么不介绍什么,单方利益和多方利益不是零和关系,如何即兼顾某些方面的人的利益,又促进多方的利益

场所1:介绍你的游戏

indienova.com/u/ltaoist/blogread/12315

并不是复杂的游戏介绍框架一定优于简单的游戏介绍框架,例如一些游戏在刚刚推出吸引网民的场合,简洁有力的视频可能比复杂的文字……但是不排除可以对玩家利益的提醒和引导),不能为玩家知性与直觉所把握的游戏介绍,无论其所谓的“游戏介绍框架”如何,终究是。……这就体现为,介绍什么不介绍什么,单方利益和多方利益不是零和关系,如何即兼顾某些方面的人的利益,又促进多方的利益

审判之逝:湮灭的记忆(Lost Judgment)

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在“湮灭的记忆”中,八神隆之将要看到什么? 尽情体验超越前作的悬疑法庭剧巨制!全世界翘首以盼!……在“湮灭的记忆”中,八神隆之将要看到什么? 尽情体验超越前作的悬疑法庭剧巨制!

Red 和致命罪恶(Red and The Deadly Sins)

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在游戏极简的设计之下,隐藏了大量关于人类情绪状态的暗示,一位脸英雄的救赎之旅从另一个角度诠释了但丁的杰作……去寻找记忆碎片,去了解那些古代的恶灵,去理解电童到底想表达什么

MoeShan:《To The Moon》&《Finding Paradise》:未完成的三部曲

indienova.com/u/moeshan/blogread/4876

Johnny的愿望是什么呢,是飞上月球,而这个愿望不是他的梦想,而是一个和River的约定,一个River……游戏开篇接受了的设定,是否真的是可以接受的?……Eva退出系统,那么这次的任务就算完成了——那么似乎Colin本来不需要这么大费周章啊,他真实的愿望是什么

Tunic(TUNIC)

indienova.com/steam/game/553420

在TUNIC中探索一个失落的传说、古老的力量和凶猛的怪物的土地,这是一个关于小狐狸大冒险的透视三维动作游戏……也许藏在那扇金门的后面?或者在地下深处的某个地方?……你会有什么发现?重修圣书在你的旅行过程中,你将重构游戏的指导手册

Arui:20220520第一个节点汇报

indienova.com/u/arui999/blogread/30946

我可能是什么旧时代的游戏遗老吧,要么就是我的手机太菜(华为p30),玩起来体验真的很差。……然后战斗系统的一个ui血条可视化表现方式。……以后的节点日志特殊情况放在每周五了

千水:《众生相》7月研发日志

indienova.com/u/1000water/blogread/9395

那么七月我们都干了些什么呢…咱们慢慢来讲还是先从我们的美术说起吧~首先最值得说的一点就是,我们美术放弃了减肥……馆的老板+药店。人物现在完成了有一半(?)……程序这边初始选择(√)主角战斗-锤子(基本完成)底层(√)9月份估计弄完我们已经可以去跑会了……基本功能会完成很多就这样

-二律背反-:2018.09.16 开发进度

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(A君)海森诺01 完成撰写(Hazel-Bun)/润色(柏锐)/翻译(约壳 柏锐)/中校(A君)谢蕾特

版本:Early Access


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