indienova.com/game/mob-trader--game
进入地牢,看看会出现什么!每隔 60 分钟,您就会收到一个 Steam 物品形式的可交易怪物
indienova.com/groups/post/101063
上次这么头秃是尝试神界原罪2,到底为什么玩不下去呢,是不是美术问题,我寻思如果把主角全换成鹦鹉...那至少能玩……Lo5t: 那你要想一下究竟是哪里不喜欢了。……方程: 我个人没玩过桌游,只能猜想,如果神界原罪2是桌游,用不上屏幕和手柄,玩起来应该就会舒服得多……
indienova.com/groups/post/1963
根茎类 瓜果类 菌类 花朵类 豆类/豆制品 五谷杂粮 面类 小吃/饼类 方便食品 果品 鲜水果 干果 药食两用
indienova.com/steam/game/844350
默默无闻会让你的逻辑受到考验!
indienova.com/groups/post/100141
发起:moonightnopp 目前我们首款游戏《妖闻录》以完成立项和功能演示
indienova.com/game/crossroads-inn
游戏背景设定在中世纪的幻想世界 Delcrys,你可以在这里大显身手,管理你的酒店,让各种来访的客人们满意,让你的酒店服务名闻全国
indienova.com/u/hgwild/blogread/25490
最后,商量之下是准备两套方案比较一下效果,确定用哪个。……这时候,最好的方法是把A和B都试一下,可惜实际开发中,往往因为各种原因,我们无法完成ABtest,这时候我就会奉行一个原则
indienova.com/u/salmon/blogread/5120
输得透彻不过还是得总结一下失败经验。基于一不拖累别人,二策划已经够多的两大因素,我选择了单干。……整体来说,是打算设计成对于陌生人和认识的人会说很多言不由衷的客套话;对于挚友,脑里选的什么就会说什么;……但这个长度一定不能过长,过长玩家就会从最开始的新鲜,慢慢转为烦躁,当然这是我后来才意识到的
indienova.com/groups/post/15
Clustertruck 的子弹时间,需要玩家按键触发,SUPER TRUCK 只要玩家不动就会触发。……虽然同样都是子弹时间,但是在体验上是完全不同的,这就是我为什么说这是两个游戏。……游戏节奏紧张,操作手感稍粗糙(比较难控制),跳跃和移动需要精准控制,当我想要子弹时间耍酷的时候需要刻意去想一下要按哪个键
indienova.com/game/froggy-pot
锅现在还很温暖,但很快就会沸腾,那可就危险了,为什么青蛙还不离开锅?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)