小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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最近居然有几个发行商找我接触,有的玩了游戏沉默,有的我向Voovoo和KetchApp学习,有的有发行的意向但是对于留存有要求……但是游戏类型千千万万设计更是各有各的想法,比如我一个游戏只是半个小时通关,使用这个指标什么意义。……主要是我从小玩着Gameboy,对它很有感情,并且现在市面上比较少见,这种风格可以我的作品显得与众不同一些

yamiyu:开发心路

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目标就是牌的点数接近21点,但不能超过。一旦超过21点(我们叫它**“爆点”**),你直接输了。……为了大家玩得更开心,我加了个“血量”系统。 意思就是,你不再是爆一次点完蛋,而是有几条“命”。……除了抽牌、停牌和选奖励,好像什么能实时影响牌局的了,玩起来总觉得少了点参与感

Demon Hunter

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《猎魔者战纪》是一款日系RPG,也是一款独立游戏更适合新手和中度玩家的游戏体验——没有属性变态你卡关的……BOSS没有繁杂的隐藏元素,你可以轻松通关为想要轻松游戏的玩家设计操作简单,容易上手,你享受更为有趣的……不包含的特色◎ 无限使用的恢复。◎ 不厌其烦的地雷战。◎ 处处受限的存档点。◎ 苦大仇深的主人公

Hot Pool:LGBT 热情大配对

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很容易认为重点是右边的女人,再配上标题热情泳池, 我未玩会还以为这是一个能够 WTMSB的游戏。……性取向写在字符上:M - 直(异性恋)男人W - 直(异性)女人G -男同志(同性恋者)L - 女同志……总评这个游戏,我感叹时代进步与人性包容。假如有空的话,又发现自己有这个经常入包的游戏,玩一玩吧!

Renis:无声之歌: 第四天

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结果来看,上百人的庞大家族很可能还不如一个五口之家美满。在这背后无疑隐藏着什么能被公式化的定律。……“家族游戏定理”,姑且先用这个名字吧。……写剧本时,我满脑子都只是想着怎样其符合我心中的“正确”

古墓丽影(Tomb Raider)

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《古墓丽影》探索了劳拉·克劳馥紧张的起源故事,以及她从年轻女人变为坚强生存者的成长过程。……《古墓丽影》探索了劳拉·克劳馥紧张又勇敢的起源故事,以及她从年轻女人变为坚强生存者的成长过程。 

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师2

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我想想......!奥尼尔!你对我做了什么?”找回记忆的文森特生气地对奥尼尔说道。“别生气了。……“等一下,我看看。”……“到那里你知道答案了。”我说道。“好吧。”李箱说道

小组帖子:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

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发起:Hawthorn Games 《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

ACMnky:做一个平台跳跃原型 & 一些关于Unity引擎的想法

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无论是材质还是什么别的Asset,都在Assets目录下再开一层,别侥幸认为同类只会有一两个放在外面……另外,之前写扫雷的体验而言,Unity在那一块似乎并没有什么优势,毕竟逻辑全部外包给C#了,Unity……发在开发日志上,也别人可以看到吧。对我来说,也算是某种自我突破了。)

UFO 大战比基尼(UFO vs. Bikini)

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在这个过程中,外星人在沙滩上抓到了一些穿着比基尼的女人,发现她们可以提取第四种物质——紫色能量。……从比基尼女孩身上提取紫色能量,对她们做点什么。3. 研究紫色能量并发现其作用。4.

版本:Early Access


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