那个人一定会回来:一些文章的读后感【10】游戏的不同阶段

indienova.com/u/longtime/blogread/37761

与之相对的,国内环境可以彻底烂完了,首先是没有博客文化,大佬都不写文章给别人看,这圈子不再公开而私人化……我现在觉得介绍玩法,或者,介绍设计细节是绝对不能够的,因为没有任何一个设计细节是新颖到人一眼就觉得很有想象力的……另一方面,别人会自然而然地想象许多不准确的推测,这也是自然的。没有足够的信息嘛

小组帖子:策略战棋;小团队需求。

indienova.com/groups/post/77280

若有朋友联系我,很开心,qq;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,快毕业了……,希望自己能真正做点什么

Stardust~~Avalon:GGJ2022后日谈

indienova.com/u/bramasole/blogread/30200

实话,每次GGJ的题目总是会提前公布,给予了一定的偷跑构思时间。……说实话,这个结局每次看起来都感觉十分的《Deemo》。。。。。。……但是,当评委分别在Best Visual和Best Overall奖项中念《Re : Live》的名字时

GGJ 2022 后日谈

indienova.com/indie-game-news/postmortem-global-game-jam-2022-re-live/

实话,每次 GGJ 的题目总是会提前公布,给予了一定的偷跑构思时间。……说实话,这个结局每次看起来都感觉十分的《Deemo》。。。。。。……但是,当评委分别在 Best Visual 和 Best Overall 奖项中念《Re : Live

杉果娘:在卧龙凤雏的衬托下,《光环:无限》或许能带给我们一些启发

indienova.com/u/ceasia/blogread/29801

不得不说动视真是用心良苦,设计透视布伦大机枪+穿墙秒人这种东西,可以直接把神仙堵在复活点里杀,反外挂一步到位了属于是……说实话这个时候我心里已经有不详的预感了。……是啊,在这个年代,又有谁还记得游戏原本的功能是人们获得快乐呢?

Rose & Camellia & La-Mulana

indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana

と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to

惹事的诺艾尔(No-good Noelle)

indienova.com/game/no-good-noelle

当只有其中一人被选为“雪花制造师”学徒时,诺艾尔和艾的友情开始出现裂痕

失落之岛 - 启航礼包(Lost Islands - Set Sail Pack)

indienova.com/steam/game/3404650

失落之岛 - 启航包此DLC包含以下内容:· 传承水手箱、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 复活*……30、濒死复活*30注意:· 购买后需重新登录游戏领取· 如果游戏内已拥有请勿重复购买

游戏引导的一点思考

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如何另外的设计师/发行商理解你的想法,如何向玩家承诺游戏会带来的乐趣,以及如何告诉他们正在做什么以及有一个目标的时候应该怎么做……WHAT告诉玩家短期目标是什么是整个游戏自始至终都要做的事情。在游戏的开头也没什么特别的。……一般来说角色直接出游戏的操作方式是十分跳戏的

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

indienova.com/indie-game-news/thoughts-on-localization-of-cyberpunk-2077/

实话我当时是有点震惊的,因为我听英文语音的时候,这一段的配音完全没有如此的冲击力,没有这么的“接地气……应该是某个人的名字,我当时愣了一下,没记住具体是什么。4. 符号多打了一个。……所以整个游戏这么多问题,我想破头也想不出来为什么?既然你都决定跳票了,你为啥不跳久一点?

版本:Early Access


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