则栋:源

indienova.com/u/1326200039/blogread/23206

日本一些工业设计师巧妙利用了这一点,创造了经典产品,但往往也只限于让人“不假思索”知道用意。……游戏何其狠辣,一下子刺中我们作为人心智核心。……暴力是男性原始欲望,从小孩子开始就是这样这个世界游戏业,从一开始肇始于男性,并且被男性塑造

重返校园(Return to Campus)

indienova.com/game/return-to-campus

使用了许多次时代技术,比如 Nanite 能让模型拥有电影级别的高精度,Lumen 能够提供堪比自然环境光影游戏里面的昼夜交替真实细腻……,再加上游戏为第一称可以更好让玩家身临其境体验游戏。……我受够了太多把游戏当成商品利益化厂商,什么什么什么赚钱什么,所以我一直有一个梦想,能做出一个不同于市面上风格游戏

TOEM - 流连忘返

indienova.com/indie-game-review/review-toem/

不过偶尔也会有一些游戏让人忍不住回头再去游玩,最近就有这么一款:来自瑞典 Something We Made……而且在这种设定下,游戏方方面面变得合理了,比如:灰度画面更像是黑白摄影延续,纸片 3D 甚至都合理了……总的来说,TOEM 是一款让人放松解谜游戏,游戏中有大量充满乐趣挑战伴随着你旅程,但却让毫无压力

Bitca Games:《星辰牧歌》开发进程纪录

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/29604

想了一下,我觉得"牧羊决定羊群走向"可能会是个不错主意。……故事星际放羊这件事情,得好好一下:羊为什么能在密集火力下毫发无损?……然后可能有时间添加一些关卡,再次重启时候我会:实现商店机制 (Shop)构建完成主体关卡,并关卡视觉呈现自然

《星辰牧歌》开发进程纪录

indienova.com/indie-game-news/development-of-star-shepherd/

想了一下,我觉得"牧羊决定羊群走向"可能会是个不错主意。……故事星际放羊这件事情,得好好一下:羊为什么能在密集火力下毫发无损?……然后可能有时间添加一些关卡,再次重启时候我会:实现商店机制 (Shop)构建完成主体关卡,并关卡视觉呈现自然

Jamesika:Woolly Dude 重构小记

indienova.com/u/jamesika/blogread/25766

WoollyDude进度一直没变化......因为5月份大概就需要写论文查重,所以这段时间又重新开始做这个游戏……;然后各种需要视觉反馈地方整点像素粒子, 也许很浮夸.这是这两天下班写程序生成背景, 参考了Alto's……mesh渲染出来, 根据z,y坐标再渲染一下雾, 配色还会调, 再整个前景和UI就是游戏画面了.先睡了

相亲相爱一家人

indienova.com/g/FamilyGroup

19年年初GGJ做小玩意,准备更新一下玩法扩充一下 来源:家对我来说就是家族群了而我们在家族群中体验……,就是各种谣言满天飞,各种鸡汤各种老年表情包,各种我们年轻不喜欢东西。……玩法:主要玩法就是在家族群聊天,这个天能继续聊下去,不能做太出格事情,不然会被踢出家族群,游戏失败了

小组帖子:归尘之梦

indienova.com/groups/post/100647

边界判定也很迷,我觉得什么策划先别着急,单说这移动摇杆我没见过这么反人类。……,摇杆不是你说那种,显示图是哪样,新版已经改了,包括操作什么的也优化了,新版游戏体验应该要比现在好很多……啊死亡细胞啊什么的,怪物和关卡设计加油 告不害: @watchman#5 怪物设计方面可能还不够好,毕竟是自己一个

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

indienova.com/u/1000water/blogread/31327

今天主要来聊一下我们将在年底上线新游戏电竞教父,有兴趣朋友可以点击一下关注,大概7月底,8月初,我们将放出游戏……Ok,主题为什么选择电竞、moba这个主题,其实挺简单就作为一名玩家,我是混迹在电信黑1比较早一批……霍布森选择,指就是一个叫霍布森马畈,他卖马时候说着让人随便挑选,但又有个条件,就是只能买门旁边那匹马

堆栈工具箱(StacKit)

indienova.com/steam/game/3827850

命运不在于合成什么,而在于按什么顺序装填。 这个顺序就是作战计划。……每完成一个房间,离自由更近一步。从敏捷无人机到全副武装安保单元,与不同机器战士进行对决。……你策略是否精确到可以全部处置机器,然后逃离这个设施? 请在这个游戏里确认一下

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)