indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
积累到6000~7000左右的愿望单,就足够让你上去了。……我教大家退款游戏不是让大家去退款,你买了就买了,不要再退了。对Steam来说。……作为发行者来说,我们要思考他们为什么退款,而不是说我刻意让他们不要去退款,每一个玩家退款一个游戏一定是有原因的
indienova.com/steam/game/1737870
定制你的家,制作魔药,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上的道路。……🐈 发现野生动物并驯服动物伙伴,让它们与你一起冒险,或把它们带回家!……🌿 收集材料并炼制魔药,它们的灵感来自于历史上的草药女巫的药物
indienova.com/game/the-lions-song
《雄狮之曲:第一章 - 无声》将讲述关于一位年轻有才的音乐系学生——薇尔玛的故事。……而此时,亚瑟做出了一个决定——送薇尔玛前往一所与世隔绝的山林小屋中好让她重拾灵感与创作思绪...……在这座被高山笼绕风雨困扰的小木屋里,不知薇尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义的曲子的创作?
indienova.com/u/cov/blogread/15867
滑翔者,脉冲星,etc)也试着画了一遍,但是滑翔者枪实在看不清楚就没有画出来...想着以后要有时间再把这个项目细化一下……,比如可以自定规则啊什么的,然后一键切到各种网红模板。……有感兴趣的朋友可以评论,我把demo发给你们看看,能不能再优化什么的。继续搞之前那个项目去了
indienova.com/groups/post/1539
那需要转向时机很准确才能在路口转向)吃豆人自动行走时碰到前方墙壁就停止。……碰墙停止的效果仍然是“预判断下一步如果碰到墙,那这一步就够把速度归零。”……视频里思路其实是用自由移动加上碰撞限制来做的,而不是真的让它按照路线移动
indienova.com/u/yaoge/blogread/3216
还得继续改进增修美术素材:修了,没有增,改了一半突然又想加入组合功能(越来越像Luftrausers了……)但是应该要有什么部件又没有想好……:组装部件的设定:确定好飞机要有什么组件增加美术素材:确定好后就添加相应的素材其他的如AI,操作手感之类涉及编程较多的就先搁置吧……( ˙-˙ )感觉今天效率还是挺低啊……因为睡了一下午,晚上又沉迷创某战车( ˙-˙ )突然想给自己一巴掌
indienova.com/u/1000water/blogread/31327
今天主要来聊一下我们将在年底上线的新游戏电竞教父,有兴趣的朋友可以点击一下关注,大概7月底,8月初,我们将放出游戏的……Ok,就主题为什么选择电竞、moba这个主题,其实挺简单的就作为一名玩家,我是混迹在电信黑1的比较早一批的……就霍布森选择,指的就是一个叫霍布森的马畈,他卖马的时候说着让人随便挑选,但又有个条件,就是只能买门旁边的那匹马
indienova.com/steam/game/212680
做你心目中的船长 - 多达数百种的基于文字的突发事件将会让你作出艰难的决定。……不存在两次完全一样的游戏过程。 没有后悔药! - 永久死亡意味着当你死了就不可能复生。……随时存在的失败威胁会让你的每一个行动都更重要和更扣人心弦
版本:Early Access
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