小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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最近居然有几个发行商找我接触,有的玩了游戏沉默,有的我向Voovoo和KetchApp学习,有的有发行意向但是对于留存有要求……但是游戏类型千千万万设计更是各有各想法,比如我一个游戏只是半个小时通关,使用这个指标什么意义。……主要是我从小玩着Gameboy,对它很有感情,并且现在市面上比较少见,这种风格可以作品显得与众不同一些

《杀戮尖塔》:让人停不下来的游戏设计

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如果有富裕产出能力,对于新手部分打磨是游戏需要重视。……例如在玩家 5 瓶,10 多个遗物,上手满牌情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解,并且在游戏反馈上也不再清晰……BOSS 停,或者再打一个 BOSS,51 层循环,我觉得恰到好处,感觉吃了个 7 分饱,还可以我不断继续

Go-Go 镇!(Go-Go Town!)

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在你修缮好破败建筑、装点了城镇、建造了一些新商店,该进行规划了。……作出决策,决定搭建什么商店、由谁经营、商店如何产生收入、如何管理商店供应链,同时确保你基础设施健全……繁荣 但是,你投入 Go-Go Town 所有辛勤工作都不会湮没无

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

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其实也不麻烦,理一下steam程序包管理逻辑清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位……仓储位Depot每个玩家语言不同,操作系统不同,steam靠什么正确投食呢?……靠开发者设定添加Depot了!

世界制造塔防(World Crafter TD)

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让人玩了停不下来生存制造塔防游戏!……收集、制造、建设炮塔、痛快射击、扩张领地,抵御一波又一波敌人!……关于游戏让人玩了停不下来生存制造塔防游戏!

小组帖子:[GGJ2017][上海_?组][XPN][浪来了]

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干巴爹捏,可爱组员们~ TeamXPN: 因为已经进入开发阶段了,来分享一下我们组员所有点子。……,珠子能避开管道内陷阱和障碍,向前进。……队长毙掉原因是太直白了!没有曲折和吸引力!人类什么的最无聊了!

绿槐高柳咽新蝉|Supply Week.6

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游戏除了场景刻画十分细致,让人有种身临其境感觉意外,对于动物AI设计也是比较出众。……来源:机核网阅读时间:5分钟游戏作为第九艺术,现在很多时候与其他艺术方式界限很难让人说清。……在游戏过程中随着分数提高还有成就解锁。种种要素结合在一起就会让人有种不停挑战下去魔性

Total War: WARHAMMER III - Mother Ostankya – Shadows of Change

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可在我二十岁冬天里,我来到了树林边上,当时我听到了这句『奥斯坦基娅嬷嬷不会放过你』…我顿时明白了……数百年来,各片土地上有关怪兽与妖怪传说不计其数,而令基斯里夫孩童之色变、提醒人们不守规矩有什么后果传说……当战火临近,她将走上前线,保护基斯里夫勇士们,任何胆敢面对他们的人感受她恐怖如果你遇见她的话,千万别犯什么

包黑探(Detective Super Star)

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身为探案高手你,不来试一下吗? 欢迎加入玩家QQ群:19654070,一起讨论游戏!……游戏简介一个就能玩“剧本杀”游戏,五大奇案本格推理,你一次玩过瘾!……没有完美的犯罪,真相藏在现场!

Rabbiton:一年半之后聊聊免费游戏、RPG Maker、Steam和业余独立游戏作者

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3923

3)我这边是1~2人的状态,如果你有工作室可能没什么太大参考价值。4)写得有点长。……脑洞是无限,但是尤其对新人来说,工程太大,自己实现不了,这种挫败感和障碍可能真的让人难以继续了。……(划掉)收费门槛会玩家群体单纯愉快很多,毕竟Steam我们还是看评价(划掉)~后来我想想觉得收费门槛可能也没什么大用

版本:Early Access


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