当铺人生传奇(Dealer's Life Legend)

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探索未知,精明交易,巧妙用魔,确保在每一次珍宝谈判中都占据有利地位!……在旅程中,你将接受当地人的任务,寻找独特物品以出售,并集结一群旅行同伴。……收集来自帝国各地文物、商品和奇珍异宝,商店成为必逛之地

清明上河图(Along the River During the Qingming Festival)

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《清明上河图》就是这样一款游戏,作者以学术研究态度去考究这幅旷世奇作,致力于更多的人领略到古代中国民俗风情……在那座制作工艺失传已久无柱飞虹木桥上面,人潮涌动,商贩、差人、船员、渔夫、过客塞满了近百。……街上店铺、招牌、小商贩琳琅满目,有算命,说书,修车,卖药的,看病,修面的,拉拢生意,搬东西

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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大三时候发生了两件事情我决定研究生去念游戏,第一件是一个叫 Hero Siege 游戏,我是看散人的游戏视频了解到这个……我个人的话,现在在 narvalous 工作,也许以后磨炼一下自己 c++ 技巧,去 3A 公司刷刷经验什么的……现在来看,我们这届 17 已经有 14 左右找到了工作,最好一位拿到了 ProjektRed

小组帖子:影子工厂!!!哇!

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发起:sdj大傻 系列剧结局我好爱,我磕cp终于发糖了,活着对了!!!……sdj大傻: @方程#1 你这个年轻怎么回事哼(╬▔皿▔)╯只要吃到cp发糖我满意了,至于他们大没大团员无所谓嗷……sdj大傻: @方程#5 你不对劲.jpg大哥你是不是很富裕(暗示),要体会一下贫穷吗(暗示),我来承受金钱诱惑吧

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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最近居然有几个发行商找我接触,有的玩了游戏沉默,有的我向Voovoo和KetchApp学习,有的有发行意向但是对于留存有要求……但是游戏类型千千万万设计更是各有各想法,比如我一个游戏只是半个小时通关,使用这个指标什么意义。……主要是我从小玩着Gameboy,对它很有感情,并且现在市面上比较少见,这种风格可以作品显得与众不同一些

怀尔德之花(Wylde Flowers)

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角色栩栩如生。……- 甜蜜浪漫费尔黑文镇上有七个可以被追求并与之发展一段浪漫情缘。……- 农业与魔法通过烹饪、捕鱼、耕作、喂养动物、魔法咒语和魔来制作家常用品和具有魔法工艺品

游戏历史上的今天:《魔界村》(FC)

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每一代魔界村都是这么个主题,话说亚瑟设定 28 岁(非常显老) 都说《魔界村》难,那我们介绍一下魔界村难点都在哪里……emmm 估计有人要问了,像《魂斗罗》什么的不也是一碰死吗,甚至连铠甲都没有。……无法自由地闪转腾挪,面对大量魔物真的会让人有种无所适从感觉

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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而且我们也知道,点击冒险游戏行动范围是有限制,你不可能走到天上去。所以我们一定是漏掉了什么。……先将上一次提到图示再拿过来,看了知道是该点哪个了吧?……我们已经看到,这个引擎已经将点击冒险游戏方方面面都已经考虑得很周全了,这也是为什么我觉得它还不错主要原因

indieOCT:摩擦大会两天的收获

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游戏可玩性还是很高,只是在如何繁多信息显示更有序这方面还需要再研究优化一下,对不少新玩家来说一开始信息量还是有点大了……(很多试玩玩家模拟完第一场比赛,没有get到这个游戏玩点,然后离开了)。……现场观察不同玩家玩游戏时状态真是一件非常有趣和有意义事情,分析一下玩家为什么会这么做,能帮助改善游戏中许多不足之处

sadi:2021日志:一月到三月

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虽然用Linux玩游戏不多,但代码小王子很难不爱它。……主要还是看个人因素,我个人做做游戏干干活还可以,我真正担起重任来对发现负责什么的就挺不自在。……我很喜欢2d银河战士,但我真正来做类似的银河城我还是拒绝,倒也不是不想做,主要还是把控不住这种带回溯困难关卡设计

版本:Early Access


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