起死回生(Tetraphobia)

indienova.com/steam/game/1886080

这些喵星的杰作将您有机会从您的猫同伴雷诺身上找到额外的战利品。……至于它为什么不直接把战利品送给你,这还是个谜。。在整个旅途中,你会拯救其他被恐惧吞噬的人。……有些还会向你提出独特的挑战和任务,并给予独特的奖励,你的旅程更加刺激

恐惧重量(Dread Weight)

indienova.com/game/dread-weight

与其他四个成年一起,你需要智胜她并利用你能找到的任何物品生存下来。……随着你探索宅邸的深入,设置陷阱、解决谜题并发现隐藏的秘密。……- 禁止无端暴力或血腥内容- 不许脏话!

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让人长时间使用?……当这种密集的期待感,连续进行反馈的时候,就不会觉得乏味,导致“戏”。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

Close Me:这款游戏需要爱

indienova.com/indie-game-review/close-me-review/

虽然拥有好的点子,但与其游戏是一个开发小组制作不如其实是某个人除了美工单独一个揽包。……玩到最后我发现自己的确如探入了对商店页面的说话者所言的令人冒犯的——不如令人不想回忆的秘密吧。……可能男主真的做错了什么;可能女主后来陷入了精神病的折磨,然而根本原因到底是什么我们也无从得知

你好,残酷的世界(Hello Cruel World)

indienova.com/game/hello-cruel-world

实验室里似乎充满了各种秘密。……解开谜题,躲避危险,揭开秘密实验室的虚拟现实谜团——还有耳机中神秘说话的真实身份。……也就是,每一位直播观众都能近距离观看你的作死行为,和你深入探究这处设施并一路为你提供帮助

Dark Hours: Prologue

indienova.com/steam/game/3064370

特色:拍卖行: 探索区域寻找出口,解决合作谜题,关闭激光和监控,往背包装满珍贵的赃物,利用大楼暗藏的秘密逃离现场……神偷大盗: 如果你的朋友们背负所有赃物,他们可能会感到疲惫。……毕竟为了生存,做出什么都很正常。悄悄跟你,队友死总比自己死好,对吧?

Esther的游戏手札:#105~110

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-105-to-110/

玩具导向和叙事导向很难同时占主导的原因是它们会互相打断,过高的可玩性会让人忍不住跳过剧情,优秀的剧情又让人想略过以战斗为代表的交互操作……另外,个人觉得宣泄和纵情也跟情感型的逃避有关,或者说是情绪的止疼。……但主观上,我更倾向于认为这是因为我们不愿意,甚至可以没有勇气面对空白的时间,以及这片空白背后所隐含的让人慌张又窒息的空虚感

情报交易者(Intelligence Trader)

indienova.com/game/intelligence-trader

秘密组织,总部设在北海废弃的石油平台上。你的工作是间谍和信息交易。 B.R.I.D.G.E.……改善您的机构雇用新的代理并培训有经验的人。请记住,任务总是你的特工处于极大的危险之中。……1990 年带领间谍机构;◎ 各种各样的历史事件和替代方案;◎ 一个发达的渗透各种政府实体的制度并提高代理的技能

欢乐谷 2(Joyville 2)

indienova.com/game/joyville-2

《Joyville 2》是一款第一称恐怖解谜冒险游戏,背景设定在一座废弃的儿童营地。……关键故事亮点 ◎ 营地的神秘关闭: 是什么导致了营地的突然关闭?……◎ 沉浸式音乐和音效设计: 周围的声音将改变你对现实的感知,你更加沉浸在故事中,并在每一步都增加紧张感

INTERPOINT

indienova.com/steam/game/1002020

Interpoint是一个具有心理恐怖元素的第一称科幻之谜。一个秘密组织发现了平行世界。……你是一名科学家哈里,他参加了一项本应该全人类受益的项目。……Interpoint是一个具有心理恐怖元素的第一称科幻之谜。一个秘密组织发现了平行世界

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)