indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

indienova.com/u/news/blogread/4221

因为这种提前曝光的方式会给我带来很大压力,这对我和玩家来说都没有太多的好处,所以还是我一个安静地开发吧……A:我建议是先列一些事情,以便可以快速进入开发,游玩的状态,可以尝试GameMaker或类似的工具。……每个人都有自己的烦恼和问题,没有一个能有一个和谐的关系,为什么要这样设置?

amcones:据说,90%的开发时间都feel like shit

indienova.com/u/amcones/blogread/1179

场景的素材如约而至,但却出现了让人啼笑皆非的——关于模型格式的问题。……现在只能指望有人能帮我转下格式,导出贴图好我直接用了。。。……捣鼓了一天也没捣鼓出什么,心情真是不太好

小组帖子:《魔药奇谭》定档3月8日正式上线Steam 魔法闪耀!

indienova.com/groups/post/102872

发起:Hawthorn Games 《魔奇谭》是一款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大的武器,而战斗并不总是正确的答案……你将扮演年轻的女巫明月,她使用自己酿造的魔解决难题,攻克错综复杂的谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!

瓶瓶罐罐 - JARS(JARS)

indienova.com/steam/game/1590750

房子下面到底埋藏着什么样的阴暗秘密?这本神秘的书为什么少了几页?还有,地下室里为毛会有一只德古拉?!……要快速思考,缜密计划——每一关都要随机应变。……每个关卡都有不同的机制,全新的环境,你的游玩充满新鲜感!

瓶瓶罐罐(Jars)

indienova.com/game/jars

房子下面到底埋藏着什么样的阴暗秘密?这本神秘的书为什么少了几页?还有,地下室里为毛会有一只德古拉?!……要快速思考,缜密计划——每一关都要随机应变。……每个关卡都有不同的机制,全新的环境,你的游玩充满新鲜感!

十月夜游戏(October Night Games)

indienova.com/steam/game/1334580

选择你的魔宠,搜刮城镇寻找素材,进行仪式,烹饪魔,与见不得光的人物做交易,并为伟大神灵在万圣节的降临做好准备……在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯三个身份构成多个地点: 在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材召唤邪神

接招(Take That)

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什么要这么麻烦呢!?有时比如午休的时候我就单纯想快速的玩一玩突突突而已。……轻量的射击游戏,能够快速游玩核心内容,这便是本游戏的特色!……快速模式特色: ◎ 可以快速开始毫不墨迹◎ 每张图有三个不同难度◎ 最多可加入额外 5 波敌人◎ 三个不同的入侵点供选择

上古卷轴 4:湮没 - 年度版(The Elder Scrolls IV: Oblivion - Game of the Year Edition)

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本作保留了上古卷轴系列的无缝接轨的游戏方式,可以以第一称视角或第三称视角来进行游戏,自由的游戏方式可以使玩家不仅可以骑马来代步……,甚至已探索的地点都可以借由快速旅行来快速移动到目的地。……NPC 们具有根据周围事物做出智慧判断的能力,他们可以决定自己在哪里寻得食物,与谁谈话,谈话的内容是什么

highway★ :如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

indienova.com/u/root/blogread/5385

(译注:的确很形象……)墙跳存在的目的是什么?……这就比较让人难受了,会让玩家觉得好像需要延长输入…… 跳,等一下,然后再推摇杆。……他们知道自己正在快速的移动。他们的反应更快

小组帖子:如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

indienova.com/groups/post/2174

(译注:的确很形象……)墙跳存在的目的是什么?……这就比较让人难受了,会让玩家觉得好像需要延长输入…… 跳,等一下,然后再推摇杆。……他们知道自己正在快速的移动。他们的反应更快

版本:Early Access


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