GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

我们小队由六组成,他们分别是:程序:张锐、郭鑫、杨川美术:杨阳策划:林度、吴佳杰天空声巨响,萌新闪亮登场……所以假策划们决定制作款人人交互游戏这是假策划构建游戏场景这是假策划码了思维导图与逻辑图……,游戏终于有了雏形能跑打斗就是这个跳

流贾君:有趣的感觉 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #4

indienova.com/u/lukeee/blogread/23385

题头是在营地里的一直小狗,直在桌子下睡觉,走进就会醒,走远就会,现实中狗也是这样。……最近做了什么两个月大概做了什么内容,选部分说下。……1、感觉距离也太近触发事件也太好,所以先让骆驼跑起来了,直走也有点昏昏欲睡的感觉

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

想着有了团队大家起想,但现在只有我人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像个游戏名字,对吧。……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多时间放在做游戏上,是毅力问题,人的毅力和习惯是需要培养,不是说你想爆肝立马爆肝……咳咳,玩法就是这么目了然,没有什么复杂地方

精灵之息:2022.06

indienova.com/u/ccx01/blogread/31207

打工的话,公司财务报账,这样价格是不贵。但对于只有1-2类独狼游戏开发者呢?走步算步吧。……,人类比自己想象中更不愿意接受新事物灌入啊之前有看到个问题,为什么很多人上课睡觉,业余时间却津津有味看罗老师……,我已经有种字符串解决方案了,那为什么要用数组和枚举,后者操作极其不便

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

indienova.com/game/lamias-bambina

■剧情简介“拉弥亚再造纪”故事发生在魔大战之后,变得满目疮痍魔界。……宫殿在魔大战当中坍塌成了废墟,领土也落入了趁火打劫鸟身女妖族之手。……拉弥亚公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类灵魂召来了名为「艾少女,请她引领拉弥亚族走上复兴之路

精灵之息:草稿箱4

indienova.com/u/ccx01/blogread/30044

效率工具,资源包相当于花钱找外包样,这在以制作游戏为目的状况下是极其必要步骤。……位年长者守着个坑,对每个路过年轻说,这里是个坑,不要踩。然后每个年轻都会踩。……但画面这块的确不是时半会搞定,所以先以草稿形式呈现吧

Lefland:CGJ广州行记

indienova.com/u/lefland/blogread/8208

阿闲说这个人是透明,所以看到后面;还有这个看起来是拥抱,会不会其实是个人在暗杀另,只是伪装成了拥抱样子……然后年轻代希望这个游戏可以让不断去玩,可以重复去玩,那我说,不如我们来做个音游好了,这种游戏可以不断玩下去……不过我们不算很严格通宵,凌晨四点过后完全没有效率了,开始各自睡觉凳子,趴桌子,窗台

衔尾:2022.08

indienova.com/u/ccx01/blogread/31378

因为中国神话里,火就是个基础元素,可能得益于地理位置或是其他什么原因,掌握火似乎是件很正常事。……——麻烦了,对镜头晃动感到不舒服……2022.8.4力不从心2022.8.93觉= =——“我说你听不懂……既然部电影5-6分钟就能看完,那几百个拍1-2年是在拍啥呢?

三十晚上闹一宿——写在农历新年的前一天

indienova.com/indie-game-news/talk-about-chinese-new-year/

以前在爷爷家过年次数比较多,每逢假期,我、我哥还有比我大小叔凑到了块儿。……,虽然有台但是没多少拿出来机会。……吃完包着分钱饺子,放过鞭炮看完春晚后,大人们基本也都去睡觉

GWB-腾讯独立游戏孵化器:一款让玩家“边玩边哭”的游戏,令我们重新认识了这个特殊的群体

indienova.com/u/gadqq/blogread/31701

吃过后,视窗变大了些游戏主要场景局限在间小房之中,日常观看和交互物体都集合在四面的墙壁上。……比如上世纪风格婚纱照、亲嘴小人、覆盖玻璃桌子等,这些东西让倍感亲切,进而觉着游戏场景很真实。……这切完全是超预期,原本连夜赶工、差点她们,瞬间为之清醒了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.138 秒(地球人时间)