爱与战争:偶然的英雄 2(Love n War: Hero by Chance II)

indienova.com/steam/game/1627680

宝石系统[/h3]给物品装上宝石,就能让物品的品质上一个台阶。围城战A全新的玩法机制已上线!……专业声优倾情献声,全日语配音,让你的美少女老婆们栩栩如生!

The Last Dinner

indienova.com/game/the-last-dinner

《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

Monster Hunter Wilds - 【狩猎支援礼】猎人欢迎包(Monster Hunter Wilds - Hunter Help: Welcome Pack)

indienova.com/steam/game/3410840

●回复 ×10●蜂蜜 ×5●烤熟的肉 ×5●大桶爆弹 ×3●铠玉 ×5 本道具包只能领取一次

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #7

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9499

最后一个 Boss 的原始设定明显气场不足,不过这次在制作时,老婆大人正在画海报,于是正好取她的概念:……## 独立游戏制作者的为所欲为老婆画海报时,你这个怎么没画设定啊,这么小的像素也看不清是什么

默示录献祭(The Apocalypse Sacrifice)

indienova.com/game/the-apocalypse-sacrifice

在冒险的主舞台“欢乐谷”中,玩家遇见不同种族,年龄的 npc,他们目的不同,各自怀有秘密,谁在说真话?……大多数人眼里的真相是什么呢?多数派一定是错的吗?

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709

例如,我们原子是什么,“原子(atom)指化学反应不可再分的基本微粒,原子在化学反应中不可分割。……这就是,我们说了一大堆,我们什么也没说,这就是“天才”。……一些人,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV有什么区别?

这就是我心目中独立游戏应该有的样子

indienova.com/indie-game-news/this-is-what-indie-game-look-like/

其间,我总觉该做点什么。但是,其实我什么也不能做,只能画一些画,写一些故事。……那时候我不敢想象我的未来是什么,觉得或许很短暂,又或许能苟延很长。……我肯定的:“我相信游戏能让这些故事流传得更广,所以,显然,我不后悔。”

NickyKendy Hua:我对游戏的分类:故事驱动和玩法驱动

indienova.com/u/nickykendy/blogread/2151

这种分类的定义是什么?为什么如此分类?我其实是站在开发者的角度上,去这么定义的。……这两家工作室的游戏都被业界用“互动式电影”来贴标签了,可以为了故事极大牺牲了游戏性。……这些不变的设定,例如银剑钢剑,五大法印,会增加毒素的百,似乎与一个RPG应该有的优秀系统格格不入

链轮(Sprocket)

indienova.com/game/sprocket

在这里,你的极限是你能在你的车体和炮塔内容纳什么,同时还能让它向前移动

我恨我的女直播主(I Hate My Waifu Streamer)

indienova.com/steam/game/2988620

发评论、互动,给你的老婆送礼物,但千万不要黑她!你好,感谢你来到我的直播!我希望通过直播带给你快乐。……在直播期间的捐款,会让你在傻瓜、无聊的人和穷人中脱颖而出💗 你的礼物会在直播中被老婆拆开💗 提出挑衅性的问题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)