发生了什么(What Happened)

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《发生了什么》是一款第一人称视角游戏,讲述了一名名为施泰斯美国高中生深受焦虑和抑郁折磨梦魇般生活……“《发生了什么》是首款能让你身临其境、切身体验一位处于青春期且患有急性焦虑症与抑郁症男孩生活游戏。……他命运完全取决于你对他脆弱心灵表现出多少同情心和同理心。”主要特色:心理惊悚类剧情

恐惧回响(Echoes of Dread)

indienova.com/steam/game/3015350

然而,这座看似废弃已久房子里电力仍然运转。光是唯一能让你平静下来东西,它让你能够观察并继续前行。……剧情:你在沙发上醒来,不知道自己是如何来到这里,也不清楚这是个什么地方。……这与主角有什么关系,还是他只是一个随机受害者?你需要找到这些问题答案

恐惧回响(Echoes of Dread)

indienova.com/game/echoes-of-dread

然而,这座看似废弃已久房子里电力仍然运转。光是唯一能让你平静下来东西,它让你能够观察并继续前行。……剧情: 你在沙发上醒来,不知道自己是如何来到这里,也不清楚这是个什么地方。……这与主角有什么关系,还是他只是一个随机受害者?你需要找到这些问题答案

problemchildren:《波西亚时光》体验版评测8.3分 未来可期的工坊物语

indienova.com/u/problemchildren/blogread/5136

手里这把工具什么时候会断掉了。  ……如果你把体力值耗尽,就算一天时间还没过完,你也干不成任何体力活儿了(除非去喝体力),只能去和城镇里……看着屏幕上慢慢变少时间,我突然有一种手游既视感,好像花费一些钻石就能让它们快速完成一样——还好,《

小组帖子:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

indienova.com/groups/post/32821

全篇并没有文字对白,无法得知作者安排了什么具体剧情。……但假如,这一部分去深挖体验,能让其暗示剧情,甚至各种间接作用去引导出真结局。……如果能动用没有直接正面作用点击行为,来做这些,也许真的能让玩家深刻体会到游戏叙事体验魅力

阿撒:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

indienova.com/u/callofasa/blogread/17726

全篇并没有文字对白,无法得知作者安排了什么具体剧情。……但假如,这一部分去深挖体验,能让其暗示剧情,甚至各种间接作用去引导出真结局。……如果能动用没有直接正面作用点击行为,来做这些,也许真的能让玩家深刻体会到游戏叙事体验魅力

猎杀:对决 - 惧怕死神(Hunt: Showdown – Fear The Reaper)

indienova.com/steam/game/2133640

克莱格第一次意识到有什么地方不对劲,是在他替自己妻子艾玛出去办事时候。……艾玛带他去看了数不清医生,没有一个人能说出他患到底是什么病症,可他们见到每一个圣职人员都异口同声地表示……,而不知出于什么缘由,克莱格依然能意识到每一颗子弹重要性

她的脚(Her Feet)

indienova.com/steam/game/2267590

但是让陌生女生接受并不是一件简单事情。……玩家需要帮助他认识不同女生并取得她们信任,让她们同意并享受主为她捏脚。……玩家需要帮助他认识不同女生并取得她们信任,让她们同意并享受主为她捏脚

神秘潮汐:皇家港口(Uncharted Tides: Port Royal)

indienova.com/steam/game/1113780

关于一艘臭名昭著之船“被诅咒玫瑰号”传说,可能让著名水手梅森·欧文斯付出了生命代价。……同时以著名船长女儿玛丽·简身份,和心地善良机灵小偷杰克身份,探索被诅咒玫瑰号神秘之处。……弄清楚著名水手梅森·欧文斯在寻找什么,他经历了什么大胆冒险,他为什么把他女儿留在身后

月光林地(Moonfall)

indienova.com/steam/game/612670

讲述了曾经有一个很小帝国由于发现了神秘物质--月元素而崛起走向荣耀巅峰,突然遭受了原本居于边境外原始部落野人族猛烈攻击故事……充满令人激动情作战体系,在战斗冲击时提供多种选择使用不同技能。……13个开放式结局和充分探索等级包括银河恶魔城类型,各种各样内容任务和终极打怪和增加绝杀攻略

版本:Early Access


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