Haiki(Haiki)

indienova.com/steam/game/1395270

反复死亡不可避免,只有死亡才能磨炼你的反射弧,才能让你战胜没有脑袋的男爵,夺回你的身体。……你帽子有什么用?

小组帖子:我get不到无标题大鹅的魅力点在哪

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我无法继续忍受这种不敢说皇帝没穿衣服的状态了。我不明白《无标题大鹅》的魅力点(charm)在哪。……我发过誓绝不做创作,包括写小说、做游戏、画漫画等等,只要是有价值的“内容”,我都会尽我所能让它死在诞生之前……但最后我决定还是算了,“我是什么样的人”的答案不应该由我本人亲自陈述,我就直接说实话说真心话按我自己的措辞习惯讲话让读贴的人自己判断我的个性这样下来

青鸟乐园(Blue Bird Land)

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女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡

薇拉里娅的烛花(Hyas: The Side Effects Within)

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拜托啦~小求你啦~ 游戏无跳脸与瘆人音效,请放心游玩哦~ 故事概要 玩家将扮演女高中生拉里娅,在一个熟悉又诡异的地方醒来

超级兔子女人(Super Bunny Woman)

indienova.com/steam/game/3190410

单人或本地双人合作解谜.寻找隐藏的萝卜并不断刷新自己的记录.感受兔子的疯狂,拥抱萝卜的混乱,成为超级兔子女人吧……这是一个关于穿着兔子玩偶服跨越虫洞的女人的优秀游戏。…….寻找隐藏的萝卜并不断刷新自己的记录.感受兔子的疯狂,拥抱萝卜的混乱,成为超级兔子女人吧!

小组帖子:emm??游戏借鉴帖子

indienova.com/groups/post/33503

实话有点小失望?这么完美压抑的故事是后期完成的??……为什么,玩法驱动故事,好的吧,总观,他开始就是一个16bit的小游戏,构思简单,画风更简单,最后一步步才完善成为的像素画风

Ustwo 的交互应用好在哪里

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比起徒然枯坐,或者仅仅不断去听瑜伽专门的引导,你更加知道自己在做什么,也知道自己能得到什么。……不过,我相信,总有人会从这种经过简化的设计中得到乐趣,培养对于冥想的信任,并且逐渐过渡到更加规范的动作之中……但说实话,这也只是量的改变而已。Sway 更大的变化在于某些游戏化机制的增加

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

indienova.com/steam/game/1211830

在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

奇亿音乐:棋牌游戏的灵魂—游戏音乐、音效与配音

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棋牌游戏除了画面以外,声音才是灵魂,画面与声音配合,让能让玩家体验一把棋牌游戏的饕鬄盛宴,声音在很大程度上影响着玩家对游戏的体验……例如打出了不错的牌,或者是胡牌时,游戏的音效也会发出各种声音,或者是鼓励的音效,或者是胜利的音效,总之,当这些音效一来……背景音乐可突出游戏的内涵 在一些棋牌游戏中,不仅仅是设置了正常的游戏规则,甚至还有故事性的闯关模式,比如游戏背景是森林闯关的棋牌游戏

Problem Attic:血肉模糊的心理现实

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实话,这款游戏没过很长时间就让我感到惊艳,即使这本来并不应该发生。……不应该发生,是因为到今天为止,我们岂不是已经见过太多以 Platformer 为名表达情感的作品。……有趣的是,Liz 本人也过两个方面的话(大意):其一是不在乎故事,你体验到了什么就是什么,类似欲辨忘言

版本:Early Access


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