腾讯游戏学院游戏扶持:《闹闹天宫》:MOBA类游戏该如何优化AI?

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玩家在空中飞时候会觉得慢,所以我们做了一个脱战加速;第三件,也是最难一件,是空中自由飞行时,……,因为我们做是3D游戏,美术就要设计3D游戏各种方向攻击概念,所以美术设计能力也是执行这件事时……所以,游戏最基本还是要好玩,你要想办法解决的事是让玩家过来就觉得好玩,这非常重要

防御纪元(Age of Defense)

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你必须从各种威胁手中保护你的女人和食物。这里恐龙进化得不太一样,它们会思考,说话,甚至发动战争!……其次,你有着众多防御塔可供选择,它们都有炫酷能力。你想要什么?……拥有可弹射带毒骨头巨大猴子还是骑着巨大彩虹蟾蜍并拥有爆炸花朵好战女人

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

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不过有些话还是要提前在这里,游戏制作不是容易的事,尤其是我们这种目前用爱发电小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去想法……而不是加了Q之后,一件没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……,时间要求也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年这种糟糕情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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交流电怎么变压和我有什么关系?我又为什么要坐在这里学这些东西?……看了那么多游戏杂志,不能让这些书都读到狗肚子里,我要做游戏!……那段时间里,除了重修,我几乎没有什么闲暇做别的

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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人物战斗动画重新绘制,采用了点阵画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

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不过有些话还是要提前在这里,游戏制作不是容易的事,尤其是我们这种目前用爱发电小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去想法……而不是加了Q之后,一件没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……,时间要求也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年这种糟糕情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

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不过有些话还是要提前在这里,游戏制作不是容易的事,尤其是我们这种目前用爱发电小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去想法……而不是加了Q之后,一件没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……,时间要求也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年这种糟糕情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行

天堂(Lineage)

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体现充满临场感虚拟现实,台湾在 2000 年推出时以“实现你平常不敢做的事”为口号,吸引许多玩家。……游戏剧本以申一淑原作为底本,同时采用奇幻小说和经典角色扮演游戏基本规则,使它具有区别于原著独特之处……故事以主角特罗斯王子为报杀父之并夺回丧失王权而率领一群守护骑士回到自己出生地“亚丁王国”为开始

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……他并不想现身什么冒险剧情,只是命运想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大热情好好招待他吧!……发现新配方和魔! 新故事仿佛微风拂面!

魅魔牢狱~无尽轮回~(Succubus Prison)

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他们在把你带到受害者家门口时告诉你,这间屋子里面只住着三个女人,所以这票根本就没有失败可能。……房间里黑得伸手不见五指,尽管你没发现什么值得拿走物品,但是一切到目前为止都很顺利。……直到突如其来尖叫声吓得你手足无措……您任务是利用手边一切资源与道具,逃出未知恐怖存在手掌心

版本:Early Access


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