戒指里的老爷爷(Elder Ring)

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捡到你的人可能是嫉恶如仇的正派人士,可能是心无旁骛修炼狂人,也可能是热血头铁一介莽夫……该如何与他们相处……,才能让自己从困境中逃离呢?……当然,你也可以选择什么都不做,放下助人情结,尊重宿主命运

神秘村庄:昔日碎片(Mystery Village: Shards of the past)

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探索被遗忘定居点建筑,与居住在阴影中的人们战斗,通过收集各种对你朋友有巨大怀旧价值物品来实现你目标……听他们的话,他们会自己告诉你…◎ 很久不见小物件。对那个女人来说有什么意思?为什么它们如此重要?……这一切背后原因是什么

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #4:环境美术

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所以环境必须传达一种令人信服设定,以及玩法关键信息。如果环境会说话,它们大概会说...……但你怎么才知道该在环境中增加哪些细节和物品才能让它感觉如现实版逼真呢?做环境美术师该做...调查?……学校里面会着重教你一件就是制作道具,制作吊炸天道具,这倒没什么问题,但是许多人没有更上一层楼,创建完整环境

樱花魅魔 3(Sakura Succubus 3)

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广记事业蒸蒸日上,看起来前途无量。或者,曾经是这样……而与一位故人重逢改变了一切。……她为粉丝们尽心尽力,希望能让他们展露笑颜……不过,她对广记爱还要更胜一筹。……她对广记十分溺爱,没有比给他做膝枕更令她开心的事

从 Elude 到 Celeste:比喻式游戏设计的陷阱

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我个人感觉这也是非常容易想象一件:如果你猛地被要求做一个关于抑郁游戏,解决方案大致也就是要么通过一个故事表达……因为这个动词很复杂,不像马力欧跑跑跳跳模拟就模拟,而且它涉及到人类认知层面,设计师是没有办法直接干预……不过他也没有说出什么实质内容,只是大体上对于不像游戏游戏保持怀疑,另外也扯到 Procedural

Gemini:角色关系设计精巧别致的解法

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Gemini 最初出现在大众视野,已经是 2013 年的事了。……如果 The Last Guardian 以极为繁复惊天之举创造了真实体验:……把大部分东西放到预定义轨道上……下蛋鸡最后多说几句,聊聊这次交流感受。几乎每次与开发者交流都能让我学到很多,这是真话

樱花魅魔 3(Sakura Succubus 3)

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广记事业蒸蒸日上,看起来前途无量。或者,曾经是这样……而与一位故人重逢改变了一切。……她为粉丝们尽心尽力,希望能让他们展露笑颜……不过,她对广记爱还要更胜一筹。……她对广记十分溺爱,没有比给他做膝枕更令她开心的事

单身狗的最后机会(单身狗的最后机会)

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【有限时间和资源】 不是什么高富帅,也没有各种撩妹技巧好恋爱经验,有的只是紧迫时间和不多金钱。……看看你恋爱能力,能搞定面前这个女人吗?……【特色听心系统,女主内心OS全语音】 让你直面女孩内心真实想法,知道那个捉摸不定存在到底在想些什么

The Darkest Woods 2

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你在一家古老精神病院空房里醒来。你是怎么到这儿?周围发生了什么事?这些可怕声音来自哪里?……你在一家古老精神病院空房里醒来。你是怎么到这儿?周围发生了什么事?这些可怕声音来自哪里?……等待你什么:- 令人兴奋调查- 可怕实验- 黑暗中秘密- 令人震惊事实- 许多结局 我们不负责您噩梦

与美女合租的 99 种死法(Killed by Love 99 Times)

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“有女人就有危险,女人多了则九死一生!”……甜美外表下隐藏了女人惊天秘密!……尽管如此,你依然坚定地踏上了征服女人的不归路……(说的好像你有的选一样,哼,差评!)

版本:Early Access


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