小组帖子:《魔药奇谭》定档3月8日正式上线Steam 魔法闪耀!

indienova.com/groups/post/102872

发起:Hawthorn Games 《魔奇谭》是一款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大的武器,而战斗并不总是正确的答案……你将扮演年轻的女巫明月,她使用自己酿造的魔解决难题,攻克错综复杂的谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!

七天与你结束(7 Days to End with You)

indienova.com/game/7-days-to-end-with-you

请细心阅读眼前那的人的话,并像拼图一样拼合推测词语的意思吧。你可以自由地意会词语的含义。……两的关系会根据在你意会到的文章而成立。两的故事也会根据在你意会到的文章而成立。……这也没有什么不可。 故事必须有你的了解才是完整的。所以,你领会到的每个故事都会是正确的

欢乐“炸”开花(Splodey)

indienova.com/steam/game/2204170

你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍。……带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

Sweet Fruitcake

indienova.com/game/sweet-fruitcake

突然现身的神秘老人给了他一个信封,里面的东西能让主人公“重播”过去的事情,或许还能让他以后的人生如意许多……还是什么东西横在两之间?这里的秘密要由你来揭晓。 玛蒂尔达. 活泼开朗

POGO UP !

indienova.com/steam/game/3891990

一场垂直冒险,一一杆和一连串糟糕决定,带你迈向终极攀登。……他为什么要爬?顶端有什么真的……为什么是跳跳杆?

回过头再聊聊《美好世界》

indienova.com/indie-game-review/review-of-will-a-wonderful-world-1/

作为“杂而不精”派选手,本来彻底打通的游戏就少,难得有这么个游戏能让我津津有味地玩儿完,不写点什么总觉得有些可惜……比如李雯、文櫂、基仔算是一组,姐弟算是一组,韩国警察算一组。……另外游戏中的一些梗,像《网球小子》、Happy Three Friends之类的也能让你会心一笑

个人开发:传闻、现实与生存策略

indienova.com/indie-game-development/gdc-solo-development-myths-reality-and-survival-strategies/

因为美术是有形的,能让你亲眼看到并分享给亲友、分享到互联网上,等等。它能让你感到自己真的在开发游戏。……如果在团队里,你们可以互相帮助,还可以,“都是美术的错,都是发行商的错”,你可以责怪别人;但如果只有你一个……或者,有没有什么办法能帮自己的独立游戏筹备经费?Neil:当然,有很多种筹备经费的方法

GWB-腾讯独立游戏孵化器:测试评分9.5!这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31651

《听我》做出来也是免费发售不商业化,你们追求的到底是什么?”我们习惯向每一个受访团队都问这个问题。……pupu代表2N工作室做出了回答,“通过GWB,我们希望能让声音走得更远。”……这些话语成为不断射向他的弹幕,有可能击溃他,但也有可能让他变得更强大

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

indienova.com/u/shalu/blogread/23418

今天随便点咱们这游戏的背景故事吧。故事发生繁城,隶属于北寻。有了北寻那有没有南寻呢?……又能作为,又能作为动力,又能提高一般的修为空间,是一种很珍贵很全能的矿产。……即便good ending,但这一路上的酸甜苦辣也是够一壶了

颠茄吐司:Demo 还没做出,我却在画圆脸

indienova.com/u/toastdev/blogread/20892

我就知道你会这么。这个游戏目前仅有自己一个人在开发。……坦白地,以画画水平不高且奇慢的我一之力,很难在合理的时间内让游戏达到可以见人的样子。……如果你拥有 2D 美术技能,喜欢圆脸纸片,而且有兴趣兼职参与的话,请尽管私信敲我!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)