Haiki(Haiki)

indienova.com/game/haiki

反复死亡不可避免,只有死亡才能磨炼你的反射弧,才能让你战胜没有脑袋的男爵,夺回你的身体。……你帽子有什么用?

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

indienova.com/u/1000water/blogread/9567

什么今日头条能让无数人每天花一个多小时在上面,为什么这些里受众不同,却都能从其中找到乐趣。……我们最讨厌那些随便,那些你定吧的人,而我们最喜欢的,往往是那些着“我知道哪里有一个餐馆,新开的,……席德梅尔游戏应该是一系列有趣的选择,我同意这个观点,这个观点其实也是母爱逻辑的表现

弹跳向上!(POGO UP !)

indienova.com/steam/game/3891990

一场垂直冒险,一一杆和一连串糟糕决定,带你迈向终极攀登。……他为什么要爬?顶端有什么真的……为什么是跳跳杆?

弹跳向上!(Pogo Up!)

indienova.com/game/pogo-up

一场垂直冒险,一一杆和一连串糟糕决定,带你迈向终极攀登。……他为什么要爬?顶端有什么真的……为什么是跳跳杆?

七天与你结束(7 Days to End with You)

indienova.com/game/7-days-to-end-with-you

请细心阅读眼前那的人的话,并像拼图一样拼合推测词语的意思吧。你可以自由地意会词语的含义。……两的关系会根据在你意会到的文章而成立。两的故事也会根据在你意会到的文章而成立。……这也没有什么不可。 故事必须有你的了解才是完整的。所以,你领会到的每个故事都会是正确的

蒲公英说(Dandelion)

indienova.com/g/dandelion

“蒲公英”是一款物理类解密游戏。不同于硬核游戏,“蒲公英”更加注重情感和体验。……指尖拨动的触感,和在触摸屏上划动的感觉很是相似,为什么不把这种体验搬到游戏中来呢。……风是最能影响种子飘飞的因素,顺风而行才能让种子顺利着陆,时刻查看风向是解密的重要手段

Killer Vegetable

indienova.com/steam/game/2930620

开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

迷魅狩猎(MIMESIS)

indienova.com/steam/game/2827200

集合四你需要盟友。三个太少,五个太多。活下去危险不止来自 Mimesis。……主要特色使用 UU加速器 能让游戏运行更顺畅。……最多四合作生存 – 修理电车,一起活下去。但没人知道信任能维持到什么时候

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

对话框我也换了一版,之前那个着实太抽象了,抽象不是问题,问题是形象不够鲜明,不能让人一眼就知道那图标代表什么……罗翔总要接受事与愿违。……(很少会读到这里吧),大概就是这样,希望……也不知道希望什么好了,不久前看到朋友圈师姐结婚了——不得不感叹

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

对话框我也换了一版,之前那个着实太抽象了,抽象不是问题,问题是形象不够鲜明,不能让人一眼就知道那图标代表什么……罗翔总要接受事与愿违。……总结其实还有很多牢骚话,但多了也没意思(很少会读到这里吧),大概就是这样,希望……也不知道希望什么好了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)