《八方旅人》的音乐 Fami 通访谈:让 JRPG 黄金时代的音乐焕然一新

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“在游戏发售前,聆听作品的音乐什么的!”这种感觉真是让无比激动兴奋,我就这样不断地在听这些曲子。……就是旋律中嵌着伴奏与节奏那样的。我旨在创作出保持这样的旋律的同时,能让人感受到管弦乐手法的乐曲。……本作从主题曲到事件曲,都致力于保持着吸引人的旋律,在这之中8位主人公的主题曲,听一次就能让人感受理解到

荣耀任务 4:魔障(Quest for Glory: Shadows of Darkness)

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然而,小镇也被一种不祥的气氛所吞噬,英雄不能让自己放松。……他必须弄清楚发生了什么,为什么镇上的居民如此犹豫不决,不愿意帮助他,以及镇上的墙外潜藏着什么恐怖。……他很快就会发现他的追求--也就是,如果他活着的话

钴(Cobalt)

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Cobalt的慢动作机制能让你做出其它游戏所不能理解的移动。……挑战故事模式并探索以下问题的答案:人类发生了什么事?我为什么骑着一只太空Hamster?……◎ 利用我们的慢动作机制来完成精彩的动作,比如拳击火箭、反射子弹、或在最后一秒得分

Evelynia:独立制作两个月 头秃 眼瞎 心累 。。。

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一个做游戏其实技术什么的都还好,网上的很多教程都挺管用的。……我不否认花两个月时间就建模一个飞船很锻炼,但是这只能证明你可以建模,或者动画,却不是个好的独立游戏制作人……还有,就是心态别炸,一个坐在电脑前一天十几个小时连续好几周真的能让人崩溃,尤其是几个小时卡在一个bug

草莓巧克力(Strawberry Chocolate)

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“所以,你到底买了什么东西啊。”“哎呀,先拆开看看嘛!”……“哎呀……那也只能照着它的做了吧。”意外闯入游戏世界,要如何才能回到现实中来?.......……如同《森林冰火》一般,由一操作椎名立希,一操作千早爱音,可以作为派对游戏的好选择!

草莓巧克力(Strawberry Chocolate)

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“所以,你到底买了什么东西啊。” “哎呀,先拆开看看嘛!”……“哎呀……那也只能照着它的做了吧。” 意外闯入游戏世界,要如何才能回到现实中来? .......……如同《森林冰火》一般,由一操作椎名立希,一操作千早爱音,可以作为派对游戏的好选择!

比格尔老板事件(The Biggleboss Incident)

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——至少他们的公司格言是这么的。……比格尔老板公司到底在搞什么鬼?这和汤姆有什么关系?为什么他突然觉得今天只会变得越来越诡异?……- 有个地方能让你反复开关电灯——绝对没屁用!- 对职场文化虚无本质无孔不入、无处遁形的辛辣讽刺!

方程:影子工厂:你想活出怎样的人生?

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一见面,乡下老鼠就问城市老鼠怎么能忍受这么嘈杂的生活,城市老鼠,因为他不觉得嘈杂啊。……——伊索寓言和《链锯》都没有,我不知道,也不关心。我很在意,两只老鼠它们觉得它们的人生幸福吗?……如果是我,我会想知道为什么我会对 What If 那么好奇。大概吧

个人开发:传闻、现实与生存策略

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因为美术是有形的,能让你亲眼看到并分享给亲友、分享到互联网上,等等。它能让你感到自己真的在开发游戏。……如果在团队里,你们可以互相帮助,还可以,“都是美术的错,都是发行商的错”,你可以责怪别人;但如果只有你一个……或者,有没有什么办法能帮自己的独立游戏筹备经费?Neil:当然,有很多种筹备经费的方法

回过头再聊聊《美好世界》

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作为“杂而不精”派选手,本来彻底打通的游戏就少,难得有这么个游戏能让我津津有味地玩儿完,不写点什么总觉得有些可惜……比如李雯、文櫂、基仔算是一组,姐弟算是一组,韩国警察算一组。……另外游戏中的一些梗,像《网球小子》、Happy Three Friends之类的也能让你会心一笑

版本:Early Access


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