无主之地 年度加强版(Borderlands: Game of the Year Enhanced)

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游戏,无论是单人还是 4 分屏合作皆可痛快游玩!……◎ 合作混战:不论是线上还是线下,多达 4 的合作体验都能让你尽享击败敌人的快感。……◎ 全新角色装饰:让你和妈妈的一样漂亮。◎ 全新金宝箱和钥匙:更多战利品!◎ 还有更多!

疯王子:某人要说我的家具风格跟他原来画的一样

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像的那些网友,一一JIO先,查查眼科。今天来问我,我很生气,就这样。……他只要再发一次就好了,但他就是不肯发,一直跟我一大堆没用的话,说什么是不是我在整他之类的,这个事件算是导火索……我每次叫他做什么,他总要说一大堆没用的话,可能我叫他做的事只用5秒,但他要花1分钟来跟我

七神物语(The story of Gods)

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独居在光明帝国边界村落的年轻猎手阿敏,偶然邂逅了潜入帝国境内的外域女孩艾儿,答应护送她深入帝国境内并进行一系列探索的故事

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

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拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

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拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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这个发行商也是很好的一个发行,不盈利也陪我疯一下。我怎么好意思让跟着你亏钱。……,但开始制作游戏之后发现其实还是很有趣的,起码制作过程就很有趣~个人想法制作独立游戏,尤其是一个的独立游戏……有些一来就要灭天灭地拯救中国游戏成为中国任天堂,虽然我当年也是这样想,不过现在我不是

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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这个发行商也是很好的一个发行,不盈利也陪我疯一下。我怎么好意思让跟着你亏钱。……,但开始制作游戏之后发现其实还是很有趣的,起码制作过程就很有趣~个人想法制作独立游戏,尤其是一个的独立游戏……有些一来就要灭天灭地拯救中国游戏成为中国任天堂,虽然我当年也是这样想,不过现在我不是

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

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发起:Colin 前几天跟一个做独立的朋友讨论,为什么不是特别喜欢线下合作,他,线上遇到的怪东西太多了……我在此就想索性放弃,想借口推掉这个项目,我,既然你是这个项目的主理,你对自己的文笔也很有把握,大家都要在做自己满意的项目对吧……之前我朋友遇到的怪东西的情况也很糟糕,合伙人在跑路之前删掉了网盘里的所有重要信息,雇的人不能按期完成内容导致投资撤资之类

夜房子(Night Grove)

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据附近城镇的居民,这些早已被社会遗弃的人就在这间旅店里度过余生。……他们变得更加孤僻,仿佛有什么东西震撼了他们。没有人愿意谈论他们所看到的一切。……那为什么大家一听到 "夜房子" 就退缩了呢?

草原大善人:2024.1.9 道阻且长

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再加限制条件去避免他做什么。”……但我想做的是一个传达优秀故事的游戏,可以剧情是《易丹》最核心的部分。……我会让《易丹》的故事竭尽所能尝试去打动玩家,甚至说能让最后通关的玩家为故事中的主角感动,还能进行一些回味性的思考

版本:Early Access


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