忍术特别修练 第35弹「宇智波带人(十尾人柱力)」(NTBSS: Master Character Training Pack - Obito Uchiha (Ten Tails))

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忍术特别修练 第35弹是「宇智波带人(十尾柱力)」!……向「宇智波带人(十尾柱力)」拜师并累积「修练点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……向宇智波带人(十尾柱力)拜师并累积「修练点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!

或许是魔法版的《星露谷物语》

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比如,因虐而闻名的 Getting Over It with Bennett Foddy,它的乐趣点到底是什么……大概可能是那个怪异的“缸”,又或者是它本身虐的玩法,两者兼而有之。……如果“游戏性”来“计算” Wytchwood,目前已知的玩法物料也足以展示出游戏在该类型上的深度

魔女秘药(Witch Elixir)

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魔女秘。避世隐居的魔女之家,被教会的狩猎行动盯上。……魔女之家在残酷的讨伐中陷落,凯瑟琳临危受命,带着魔女秘的记录本,与大魔女的临终嘱托,开始了逃亡之路…

Past Hope

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Buzhi Zhi Yao, Confession, 不治之。发行日期:2022-11-19

墨踪游记(the travel note of Ink and wash)

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游戏的特色主要是传统艺术与游戏机制的深度融合,避免画面与故事内容上的撕裂,达到游戏氛围的和谐自然。……只有一个做(绝望),大家可以放心等待,毕竟是有生之年........在研究到一定阶段后,会考虑制作成员的增加或者合并……如果有金主或者大腿那自然更好了,给什么默白都会开心的

Ashen:最近挺忙的没什么时间更新....聊聊如何给游戏起名字吧

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思考题目的过程其实也是一个排查整个游戏内容的过程,你究竟要让玩家感受到什么,孰轻孰重,玩家看到游戏的名字究竟会不会反感或是无感……,名字的深度是在表层还是在深层。……可能一个起名字就会出现这种灵感不足的情况,后面也是突然灵光一现,找到了最核心的部分,然后通过对语言的修饰

陈康:20180928002_陨落_概念

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自然法则就是丛林法则..自然法则是美好的但不是长久的.来自自然,高于自然,江湖形成了自己的一套规则.江湖放弃一部分自然权利以获得在大团体中保持公平与平等的相处……不同玩家要什么,女性玩家?……内容深度元素的定义游戏内容带来的收集/创造/管理的行为渐进节奏故事发展设备终端带来的休闲与碎片化策略性

甜瓜蹦蹦(Melon Bounce)

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游戏特色🎮 简单操作,意外深度只需拖动来调整角度和力度,然后发射水果。……每一次进阶都充满成就感,让停不下来。……以及——那之后,会有什么水果在等着你呢?快来挑战《甜瓜蹦蹦》吧!

Republic of Jungle

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他的拥护者们打算组成一个专案组来应对丑闻,但其中的几名泄密者打算潜入专案组,打算将丑闻泄露给知名新闻主持—……新颖独特的机制增加了精通技巧的深度。持续不断的行动则创造出更直观、更动态、更具沉浸感的社交体验。……无论什么技巧水平的人都能够享受这款游戏

orochi2k:开发日志#114 更危险的沙漠

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那个试图毁灭世界的邪教组织和他们的所做作为似乎还不能让人感觉恐惧。……与他们一起出现的是一些已经被深度洗脑的奴隶。……所以,暂时还没有对下周有什么计划。不过,到时候我们就会知道会有什么新的内容了。:)

版本:Early Access


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