知识体系(六):游戏的社交

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暂时没有研究过某个特定群体,所以暂时先不讨论这部分了。下面我们讨论一个绕不过去的话题:。……我们需要做精细一些的划分才能让预测更精准。游戏很难承担塑造人生观的使命,暂时不在考虑范围内。……性格性格能够影响的思想行为应该无需讨论,关键是有哪些性格,不同性格的特征是什么

擦魂而过(Pazing By)

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来对敌人做成伤害游戏中的机关也以擦弹为主故事主角 格善 (Graze) 被告知处于 失去身体,剩下灵魂 的半死昏迷状态……,并知道复活的方法就是需要进入8个的思念空间,并使用擦弹来了解敌人的思念和苦恼,擦到足够的子弹数量便能为该敌人消走烦恼

终极 AI 混合动物(Mix AI Animal Ultimate)

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如果您曾经好奇过两种不同动物的宝宝会是什么样子,甚至在日常生活中会遇到什么。……很多动物随处可见,例如:恐龙、犀牛、猫、狗、蜥蜴……- 每种动物都有独特的外观、特征和力量- 聪明的人工智能让您对每个结果感到惊讶……让我们做很多实验,看看您能创造什么

VIRGINIA 剧情猜想与分析

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她们入狱是因为在调查案件过程中用了非法手段收集证据,惹毛了几个当事。……Maria怎么拿到的装有迷幻的红色信封?……女主角幻觉里穿越到这五个的意识,看到了他们真是脆弱的人性

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

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4月我们做了什么?角色设计以及一些NPC的制作 我们的团队已经制作了一些路人NPC以及一些敌人角色。……关于一些细节我们只能说暂时没有。当然你也可以尽情的期待一些东西,你懂的。……另外还有一些询问是否所有的动画都是使用Spine制作我们目前的动画是用Spine进行“编辑”,出于游戏动画效果的考虑

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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《破碎时代》第一章的故事并不长,两的冒险加起来不到十个小时即可通关,但这款游戏的意义并不仅在此结束。……日截止时,在 Kickstarter 上的筹款额已经达到了 335 万美元,支持者达到了 87 万之巨……当然,拉和谢伊各自的故事,确实有着比较明确的主线情节,以下就对两的故事做一个简单的介绍

女神保卫战

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直到四年后的亡妻忌日,六再次聚首。……因被家暴与前夫离婚,两育有一女。……与妙最为亲近,两人见面总是打打闹闹,相互羡慕对方的生活

最末行程:胜利路19号( Last Journey: 19 Shengli Road)

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讲述一位货车司机,在解救一位昏迷的陌生女孩时,所遭遇的种种惊心历程。……游戏以贴近现实生活的城市郊区为背景,讲述一位普通的货车司机,在解救一位陌生的昏迷女孩时,遭遇一只神秘而狰狞的怪物的追杀

我累得像虫般在地上扭动——《累趴侠》简评

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“为什么总是这么累?”“明明都累趴了还不去睡觉真的好吗?”“内卷的尽头到底是什么?”……,很容易让人暂时忘却那些虚浮的烦恼,拿起鼠标/手柄,迅速投入到这个迷你有趣的袖珍世界中去。……这 4 个局前决策不仅能让每一位玩家在游戏中获得独一无二的体验,更能让关卡难度出现层次,使部分玩家可轻松流畅地通关

小组帖子:【广州线下】「潮痕」求Unity程序与场景美术合伙人

indienova.com/groups/post/101556

玩法得到验证后再正式推动具体投资合作与发行事宜,在demo的开发阶段基本会比较贫穷..所以在Demo开发阶段暂时只能承诺项目分成……个人经验:某大厂渲染向TA经验,半吊子策划+剧情,总之就是什么都干点,不过复杂程序逻辑以及硬核美术等方面还是心有余力不足预计项目团队也会很精练……蟹蟹 Onyx: @moonagent#2 目前想法是demo完成之后再看投资与发行事宜,demo期间暂时只能承诺项目分成

版本:Early Access


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