本地化叙事设计:《三相奇谈》

indienova.com/indie-game-development/threefold-recital-localization-narrative-design/

翻译成英文的话“武侠”是保不住了——一个名字而已,你再怎么翻译出花儿来,也不能让西洋玩家明白什么是武侠小说装逼常用姓……不过不重要,不需要解释,只要能让人看出来有梗就行了。……刚好剧情对话里有讨论,说有这么一帮生物既不是也不是妖,没人知道他们具体什么来头

海绵宝宝捆绑包(SpongeBob SquarePants: Bundle)

indienova.com/game/spongebob-squarepants-bundle

全新的围攻模式多人游戏,最多可允许两名玩家在线和离线畅玩- 恢复了从初代游戏中剪掉的内容,比如大战机器史奎德的头目战等等……海绵宝宝 : The Cosmic Shake: 能让愿望成真的美人鱼眼泪落在海绵宝宝跟派大星的手中时…………会出什么差错?

火车山谷 2:潘迪亚项目(Train Valley 2 - The Pandeia Project)

indienova.com/steam/game/2440700

在超现实环境中运送非标准货物,侦察新的站台类型并获取造型各异的火车头模型,与暴脾气的神灵和有自我意识的魔法树打交道……我们期待看到下一次跨越维度会出现什么结果…… 根据飞船的侦察机器报告,大概率包含以下内容: -30个火车山谷关卡

失落的封印(Shi Luo De Feng Yin)

indienova.com/game/shi-luo-de-feng-yin--game

魔族从黑暗大陆不断攻击各国,三贤者将大魔王封印在五色石中交给各国联合保管,而封印大魔王意识的雷之封印就在摩色顿王国的亚特南斯王子身上……在一次航海事故中亚特南斯失去了记忆飘流到岸上,而心存不轨的雷狄亚将封印集中在王子身上想使魔王苏醒,但靠着贤者们的帮助

Larvend: 彼方(Larvend: Kanata)

indienova.com/g/larvend-kanata

意外失去记忆的女孩睁开眼,眼前是不认识的另一个女孩。“姐姐你昏迷了喔。”……无法理解的话语,理应陌生的面孔,身体却下意识地抱住了她

稲葉リ:《游戏情感设计》 读书笔记

indienova.com/u/niiga/blogread/13278

动作与意识的配合清晰的目标直接的立即的反馈专心于手上的任务控制的感觉自我意识的消失改变了的时间意识  ……社交游戏的情感反馈  在玩家之间创造真实的社交体验:  协调行动:与别人一起协调合作能让彼此之间产生互相联系……但是如果我们知道我们希望游戏为孩子和社会带来什么,那么游戏设计师们就可以利用独特的工具来帮助创建微妙的连接和支持

Hawthorn Games:《魔药奇谭》定档3月8日正式上线Steam 魔法闪耀!

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/34979

《魔奇谭》是一款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大的武器,而战斗并不总是正确的答案。……你将扮演年轻的女巫明月,她使用自己酿造的魔解决难题,攻克错综复杂的谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!

失落之岛 - 传奇礼包(Lost Islands - Legend Pack)

indienova.com/steam/game/3407930

仓库扩容至600格、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 时装:山羊之冠、时装:海盗魅影、· 复活*……30、濒死复活*30、· 羽翼守护刀盾、白虎铁骑套装、· 乱之崩坏、赤焰长刀、御龙套装、· 乱之藤、

魔药故事(Magic Potion Stories)

indienova.com/game/magic-potion-stories

50 个关于魔、与之相关的人和“魔女”的故事。……一系列 50 个短篇视觉小说,其中与一种魔有关的各种剧情都在展开

迷魅狩猎(MIMESIS)

indienova.com/steam/game/2827200

集合四你需要盟友。三个太少,五个太多。活下去危险不止来自 Mimesis。……主要特色使用 UU加速器 能让游戏运行更顺畅。……最多四合作生存 – 修理电车,一起活下去。但没人知道信任能维持到什么时候

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)