奇亿音乐:浅析声音中响度的基础知识

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响度,也可以称为音量,是与声强相对应的声音大小的知觉量。声强是客观的物理量,响度是主观的心理量。……响度级的单位为方(Phon),举例来说,一个纯音的频率1000Hz,若希望其响度达到40方,根据等响度曲线图

奇亿音乐:奇亿音乐:关于响度,你了解多少?

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响度,也可以称为音量,是与声强相对应的声音大小的知觉量。声强是客观的物理量,响度是主观的心理量。……响度级的单位为方(Phon),举例来说,一个纯音的频率1000Hz,若希望其响度达到40方,根据等响度曲线图

桃色弹珠:闪乱神乐(SENRAN KAGURA Peach Ball)

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原因就在于春花偷偷研究的肉体变化“兽化”。……要恢复原来的样子,就必须给予放有动物化治疗的特殊容器“PEACH BALL”适当的振动,使其雾化……

往生秘药(Elixir)

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你需要识别并制作出合适的秘,帮助他们上路。……一系列炼金材料等你发现和解锁,你将学会超过 700 种秘的制作方法。……解开谜团、揭晓故事和这个世界的秘辛吧——欢迎来到《往生秘》!

冲就完事模拟器:史瑞克特别包(PowerWash Simulator – Shrek Special Pack)

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但幸好你的双手打造出幸福快乐的结局!玩耍时间结束,现在是怪物时间!……但幸好你的双手打造出幸福快乐的结局!脏污像洋葱一样,一层又一层。……用上一点肥皂,撸起袖子努力一番,再加上大量的神奇魔法,就能制作出完美的除污魔

阿斯特:巨碑之刃(Astor: Blade of the Monolith)

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这里曾经住着某个古老的种族,如今的居民变成了他们有知觉的造物狄欧凯克人。……武器随时都可以切换,就算在连击中途也切换,从而打出对方难以招架的暴击。具体如何搭配,全由你来选择!……狄欧凯克人确是由造主创造,但他们存在的意义又是什么?阿斯特,你最终是会拯救世界,还是毁灭世界?

Musita:游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

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非常高兴和大家分享游戏设计的心得体会,希望可以帮助我们做出心里的那个世界。……做了这么久的设计师我们是不是忘了什么东西才导致游戏玩起来不好玩没有玩家喜欢。……那么我控制的只能是下一个阶段

小组帖子:七夕快乐

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first.图BY/CPHigson erufu: 字里行间透露出了一丝悲伤 Oncle: "爱爱魔“……发现不能点赞评论 etherko: @Oncle#2 其实原文是love potion 但是不太想翻译成媚哈哈

魔药经济学:神秘的魔法药水商店(Potionomics)

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魔藥經濟學:神秘的魔法藥水商店, 魔经济学。发行日期:2022-10-17。……这就是关于掌握魔经济学的故事

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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什么有?为什么没有?如果有的话,在哪?游戏中一共有多少个厕所?……水箱里有没有什么惊喜或彩蛋?冲水吗?……有没有什么东西是你希望提前知道的?你会如何向他人推荐这个游戏?

版本:Early Access


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