醉酒外星人(Drunk Alien)

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在这场充满挑战的冒险中,帮助这位醉酒外星找到回到宇宙飞船的路!……简约与挑战相遇 你只能使用“W”和“空格键”

星际传奇:统治者觉醒(Star Saga One: Rise of the Dominators)

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在游戏中你将面对无穷无尽的宇宙无人战机,你能使用各种武器来抵抗他们,激情的游戏风格让你血脉偾张

伊苏X -北境历险-(Ys X: Nordics)

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出现在奥贝利亚湾一带的不死亡灵“古里格”究竟是什么?……亚特鲁能使用“火”、卡嘉则能使用“冰”属性。……年轻冒险家亚特鲁・克里斯汀在该处邂逅了海洋民族“诺曼”,而在当地袭击人们的不死亡灵“古里格”究竟是什么

黄衣婴儿(The Baby in Yellow)

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所以一定要仔细听你脑海里的轻语,那个告诉你只要听话就会没事的声音

黄衣婴儿(The Baby In Yellow)

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所以一定要仔细听你脑海里的轻语,那个告诉你只要听话就会没事的声音

证明你能赢(Prove You Can Win)

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就像阅读数学教材那样)- 输入证明步骤以指令形式,这包含了一些和核心玩法无关的工作量(技术水平所限)- 证明只能使用给定规则……Q:游戏内容参考了什么?……Q:玩这个游戏和做题有什么区别?A:没有区别,我不避讳这点

幽灵同步(Ghost Sync)

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还有一个年轻拥有狗的灵魂。这个年轻的名字叫伯纳德,他就像一个幽灵,没有实际的身体。……这就是那个年轻女人、狗的灵魂和年轻的灵魂的故事的开始。为什么这个年轻是个幽灵?……在旅途中等待年轻女子的命运是什么

Herofry:游戏设计学习 第二期 模式的进阶

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对于射击游戏,如何估计目标距离,炮弹的坠落,从而决定如何瞄准才能使炮弹正确发射目标,实际上也是在训练我们的空间思维的能力……(指受伤会再次变小哈,你带了什么颜色的眼镜,看就是什么颜色的.jpg!)……,有什么用途 小球吸收能量线变化 小球吸收几种能量线的变化做几样思维图

Esther的游戏手札:#105~110

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玩具导向和叙事导向很难同时占主导的原因是它们会互相打断,过高的可玩性会让忍不住跳过剧情,优秀的剧情又让想略过以战斗为代表的交互操作……另外,个人觉得宣泄和纵情也跟情感型的逃避有关,或者说是情绪的止疼。……来呀,上山参禅呀 #110身体上长期的痛苦会使的精神变得敏感,敏感的精神又使更察觉到身体上的痛苦

神秘:救赎(Mystical:Redemption)

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最近街头上出现了一些摇摇晃晃地行走的陌生人,那些什么人? 为什么世界出现了毁灭性的异变?

版本:Early Access


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