游戏设计师怎么搭建世界观

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那么,以下就是这次交流的一点总结,更详细的内容可以收看视频:什么是“世界观”世界观是指处在什么样的位置……、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是对事物的判断的反应。……好的世界观能让玩家更专注,更沉浸于游戏世界,更清楚自己是什么定位,更能设身处地理解和扮演主角以上都主要基于人类的两种能力

机械少女(METALLIC CHILD)

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为了阻止他们的计画,洛娜毅然决然地向机器发起了反抗。……每一个BOSS都会施放特殊技能让玩家陷入苦战。但是一旦成功击败他们之后,便能获得相对应的技能。……那一天…宇宙船上到底发生了什么事呢? 你不仅是玩家,同时也是剧情中的一员

机械少女(Metallic Child)

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为了阻止他们的计画,洛娜毅然决然地向机器发起了反抗。……每一个BOSS都会施放特殊技能让玩家陷入苦战。但是一旦成功击败他们之后,便能获得相对应的技能。……那一天…宇宙船上到底发生了什么事呢? 你不仅是玩家,同时也是剧情中的一员

欧比3011-序章(obi3011-prologue)

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但是在一些机缘巧合之下,他竟突然失忆了!……■主角作为一个机器,并没有传统意义上固定的性别。……然而,一个世纪前,因为人类,一场突如其来的世界级大动荡,没有人知道到底发生了什么,这场灾难就席卷了全球

恐龙重生(Dinos Reborn)

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你不记得自己是谁,也不记得自己是来这里做什么的了。……要想活下去,你需要食物、水、武器和药物。你只能靠自己。……你还会经常遇到让迷失方向的浓雾,也可能会在雷暴摧毁你的建筑物时忍不住骂那么一句

yellow:Game Jam IV

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还有没想好做什么样的蓄力超级武器。现在简单的框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩。……没有什么实际内容,发两个动图。晚上铁锅炖大鱼是真香

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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它必须足够大才能让玩家通过吗?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站在门口,会阻挡玩家2吗?……他们中有多少需要通过这扇门而不被卡住?敌人呢?比人还大的迷你boss也需要通过门吗?……如果有一个要知道答案,这个人就是游戏设计师。”一个门问题可以说非常经典了

烬土行者 - 生存者版(Ashwalkers: A Survival Journey - Survivor's Edition)

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由 Dontnod(《奇异人生》系列)的联合创始 Hervé Bonin 出品。……本游戏由 Dontnod(《奇异人生》系列)的联合创始 Hervé Bonin 的新工作室 Nameless……管理队员的身心健康:你需要管理所有的食物、装备和药物,并保护你的队员不陷入疯狂和绝望之中

分裂门:竞技场战争(Splitgate)

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没有什么比在传送回圈围绕一位仍然认为你站在他面前的困惑敌人,接着从后面直接无瞄准爆头更赞的了!……这些游戏地图包括在活火山内的研究设施、水下豪华饭店及外星坠毁地点等等。……在跨多人平台上与你的朋友相见欢跨平台游戏功能让你能够跨游戏机和电脑与朋友对战

四常:剖开() No.6

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开始看之前看了下时间有2小时半,想着应该至少能看到地下城长什么样吧,结果决斗完就没了...……但你厄崔迪家族作为一个规模这么大的,皇帝都害怕你的家族,结果还能让御用医生,如此接近自己家族关键成员的人……,有把柄能让敌对势力抓住

版本:Early Access


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