indienova.com/game/the-sims-4-dream-home-decorator
每一个住家都充满了未被发掘的潜力,只有你能让它华丽变身。……他们喜欢什么颜色?他们平日里会受音乐启发吗?他们有什么爱好?……希望你的作品能让客户喜极而泣,而不是失望到哭
indienova.com/u/gadqq/blogread/27949
从立项到现在,游戏做了快3年了,团队人数也从5人增加到了8人。……那么,作为成员不足十人的小团队,在研发过程中,最需要注意的是什么呢?郭星:“可能就是控制好预算吧。……砍掉了叙事所需的动画和过场,这样就不用为一次性消耗的美术内容去分配预算;不得已也阉割了敌人的外观设计,重点放在了行为和特性的设计上
indienova.com/game/shadow-of-the-tomb-raider-the-grand-caiman
这把消音霰弹枪能让你先发制人,杀个敌人措手不及。……穿上爬虫皮服装能让你安全地踏入战场,装束特有的镶板能抵挡抛射武器,记忆材质能增加突袭杀敌得到的经验值
indienova.com/u/neilliu/blogread/35520
设计教程必须把玩家体验放在首位,只有先激发玩家的兴趣,才能展开有效的教学。……让人动手最终也是为了让人动脑——让人在实践中思考。如果不能让人动脑,互动就没有意义。……当然,教程也不能让人玩得太过艰难
indienova.com/u/tnl/blogread/13608
首先,我认同游戏化会消解严肃;希望我们更轻松消费的人无疑会热爱游戏化,最好能让所有人不知不觉的花钱。……我很怀疑能让每个人打工打的很爽的手法无法存在;就算东南亚的工人溜冰上班,也只是缓解痛苦而已。……对危险的想象可能宽泛到可以同时应用于电视机到精神药物,又可以在公共讨论的范围之内
indienova.com/game/come-on-be-with-you
请大家在疫情时期不要去人多的地方,保护自己也保护了他人,这是一款模拟消灭病毒的游戏,我们扮演治疗药物,……每一局会随机生成不同数量的自身免疫细胞,但是免疫细胞只追踪会移动的入侵者6、可以利用免疫细胞的追踪,来消灭可能遇到的庞大病毒7、治疗药物
indienova.com/game/cant-revert
精神疾病患者乔纳森不知不觉中逐渐沉迷于药物。一天,他的家人消失了,房子里接连发生奇怪的事件。……他逃避家人去世的现实,陷入药物造成的妄想中……在反复的恐惧和混乱中,面对令人震惊的真相
版本:Early Access
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