indienova.com/u/purestudio/blogread/21638
人物动作比较少导致关卡设计无法展开除了蹦蹦跳跳你还会干什么?……缺少让人难忘的瞬间游戏缺少一个瞬间让人难忘,我感觉最终Boss比较不错但是还是没能达到让人难忘的地步。……制作游戏的观念我不认为做独立游戏就要苦逼呵呵地靠爱发电,我也不认为它能让你一夜暴富,我更多认为你热爱并且为之付出心血的东西应该可以让你安身立命
indienova.com/game/nimoyd
为您的英雄添加一些独特的性格特征,比如“勇敢”或“懒惰”,让他们变得与众不同,并观察游戏中其他角色对您的反应……参与人类派系之间的战争,或保卫自己的派系对抗来自太空的陌生外星殖民者,或者甚至您自己还可以选择作为外星人派系玩家进行游戏……您能找到让它活着离开星球,或者击退地下世界或外星人的方法吗?
indienova.com/steam/game/661200
丰富多样的地图和模式极富可玩性,无论什么规模的团队,都会把它作为首选游戏。……共享屏幕控制本地支持多种控制器1-4+协同作战2-16+玩家对玩家的战斗模式丰富多样的自定义战斗模式,极富挑战性,会让人爱不释手……"16+" 是什么意思?
indienova.com/game/space-travel-idle
这些所有玩法都不需要复杂的操作,只需要鼠标轻轻一点就可以让你轻松体会到畅游宇宙的乐趣,这就是放置游戏!……还有什么? ◎ 定期更新来确保游戏新鲜感!◎ 不用花一分钱就可以玩遍游戏的绝大部分内容。……想着疫情期间能做点什么,就在 2020 年 3 月开始了这个项目
indienova.com/steam/game/3116120
什么时机释放法术等等,都需要考虑进去,迎接每一波到来的兽潮!……除了防御塔,玩家也能装备法术卷轴,一次性释放能造成大量伤害或效果,火球术能够瞬间秒杀兽人小兵,迷雾术能够大片降低远程敌人的攻击距离等等……游戏还有趣味性十足的娱乐关卡,暴风雪关卡每隔一段时间会让全体兽人冰冻,流沙模式会让防御塔慢慢往外移动等等
indienova.com/steam/game/591750
Solo是一个让人自我反省的益智游戏。……Solo是一个让人自我反省的益智游戏。……而在大自然中自我反省也Solo重要的一部分:拿出相机并捕捉美丽的一瞬间、弹吉他、喂养动物或者只是坐在长椅上思考
indienova.com/indie-game-development/game-basic-how-to-design-character-arcs-using-the-seven-questions-of-plot-and-the-antagonist-tool/
个需要考虑的问题,作为“人物弧光”故事的收尾部分,“改变”将会是这段故事甚至是这个人物在游戏全系列中最闪光和典型的瞬间……对于“对立工具人”这种手法来说,你可以选择让觉醒/堕落之后的核心角色继承一部分“工具人”的机制,当然这点也可以在角色外观上体现出来……最后,在一些故事里没必要去专门设计两个新的工具人角色,完全可以选择在已经出场的角色里安排一些让他们去担任两端的工具人
版本:Early Access
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